28、关于动漫产业的内涵错误的是()。A.动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B.动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C.版权以及版权贸易是其生命线D.需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

题目

28、关于动漫产业的内涵错误的是()。

A.动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关

B.动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分

C.版权以及版权贸易是其生命线

D.需要资金、科技、知识、劳动的大量投入


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  • 第1题:

    2011年上海动漫娱乐展于7月7日至7月11日在上海展览中心成功举办。动漫产业是需要大量专业人才的产业。目前,动漫产业已经成为日本第三大产业。根据材料,回答以下问题。根据材料中的信息判断,动漫产业属于()

    • A、劳动力指向型
    • B、技术指向型
    • C、原料指向型
    • D、市场指向型

    正确答案:B

  • 第2题:

    动漫产业属于产业范畴.


    正确答案:错误

  • 第3题:

    动漫产业与动漫文化的关系。


    正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。

  • 第4题:

    扶持动漫产业的决心和力度是()的,动漫产业的发展也是()的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业的健康发展最终还要依赖于市场的认可。

    • A、可以预见;众所周知
    • B、有目共睹;为人称道
    • C、前所未有;前景乐观
    • D、毋庸置疑;有目共睹

    正确答案:D

  • 第5题:

    动漫产业的产业要素不包括创意。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    2011年上海动漫娱乐展于7月7日至7月11日在上海展览中心成功举办。动漫产业是需要大量专业人才的产业。目前,动漫产业已经成为日本第三大产业。根据材料,回答以下问题。日本是世界上的动漫产业大国,下列叙述正确的是()

    • A、日本是个四面临海的岛国,有利于动漫产业的出口
    • B、日本的钢铁工业发达,为动漫产业的发展提供了坚实的物质基础
    • C、日本科技水平高,动漫设计人员多且素质高
    • D、日本的人口稠密,劳动力廉价,许多人员靠设计动漫维持生计

    正确答案:C

  • 第8题:

    填空题
    加强产业(),构建产业(),推进动漫产业提质升级。提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费。

    正确答案: 顶层设计,生态体系
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

    正确答案: 经济,文化
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    动漫产业与动漫文化的关系。

    正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义
    A

    ②③④

    B

    ①③④

    C

    ①②④

    D

    ①②③④


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.


    正确答案:错误

  • 第14题:

    关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。


    正确答案:经济;文化

  • 第15题:

    加强产业(),构建产业(),推进动漫产业提质升级。提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费。


    正确答案:顶层设计;生态体系

  • 第16题:

    2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()

    • A、长江三角洲
    • B、东北平原
    • C、塔里木盆地
    • D、云贵高原

    正确答案:A

  • 第17题:

    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。


    正确答案:动漫形象;大众;现代传媒

  • 第18题:

    2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义

    • A、②③④
    • B、①③④
    • C、①②④
    • D、①②③④

    正确答案:D

  • 第19题:

    2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()

    • A、劳动力指向型
    • B、技术指向型
    • C、原料指向型
    • D、市场措向型

    正确答案:B

  • 第20题:

    单选题
    下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。
    A

    手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一

    B

    数字动漫的盈利方式尚不明确

    C

    数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播

    D

    数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称


    正确答案: D
    解析:
    数字动漫,是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第21题:

    单选题
    2011年上海动漫娱乐展于7月7日至7月11日在上海展览中心成功举办。动漫产业是需要大量专业人才的产业。目前,动漫产业已经成为日本第三大产业。根据材料,回答以下问题。根据材料中的信息判断,动漫产业属于()
    A

    劳动力指向型

    B

    技术指向型

    C

    原料指向型

    D

    市场指向型


    正确答案: C
    解析: 从材料中所给的“动漫产业是需要大量专业人才的产业”可推测出动漫产业属于技术指向型企业。

  • 第22题:

    填空题
    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

    正确答案: 动漫形象,大众,现代传媒
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    动漫产业不能带动动漫文化的发展.
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    关于动漫产业的内涵错误的是()
    A

    动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关

    B

    动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分

    C

    版权以及版权贸易是其生命线

    D

    需要资金、科技、知识、劳动的大量投入


    正确答案: D
    解析: 暂无解析