下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一 B.数字动漫的盈利方式尚不明确 C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播 D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

题目
下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。

A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
B.数字动漫的盈利方式尚不明确
C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

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  • 第1题:

    关于数字签名,下列哪种说法是错误的( )


    正确答案:A
    数字签名没有提供消息内容的机密性。不能够保证信息传输过程中的安全性。

  • 第2题:

    关于数字签名,下列说法错误的是( )。

    A.数字签名可以保证信息传输过程中的完整性

    B.数字签名可以保证数据在传输过程中的安全性

    C.数字签名可以对发送者的身份进行认证

    D.数字签名可以防止交易中的抵赖发生


    正确答案:B
    解析:保证数据在传输过程中的安全性是由数字信封负责。

  • 第3题:

    下列关于划线更正法的说法正确的是()。

    A.划线更正法可以只划去错误的单个数字
    B.划线更正法不可以划去错误的文字
    C.错误的数字必须全部划去
    D.错误的数字必须全部涂掉

    答案:C
    解析:
    采用划线更正法时,如果是文字错误,可以在错误的文字上划一条红线;如果是数字错误,不可以只划销错误数字,应将全部数字划销,并保持原有数字清晰可辨。

  • 第4题:

    数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。

    A.手机动画
    B.动漫屏保
    C.手机动漫广告
    D.漫画图片
    E.VOD点播动漫

    答案:A,B,C,D,E
    解析:
    数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫,即通过门户网站、视频分享网站、网络点播台等互联网网站进行传播的动漫产品,网络动漫是数字动漫出版最初的产业形态;②手机动漫,即通过手机电视平台、手机漫画客户端、WAP、Web、彩信等方式传播的动漫产品,包括基于手机技术的手机动画、手机动漫广告,动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片等;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第5题:

    ()的重要形式是在线游戏。

    • A、网络动漫
    • B、电脑动漫
    • C、数字动漫
    • D、电视动漫

    正确答案:A

  • 第6题:

    关于车辆的VIN码,下列说法错误的是()。

    • A、由17阿拉伯位数字构成
    • B、由17位字母与数字构成
    • C、VIN码中包括生产厂商识别和车辆型号等信息

    正确答案:A

  • 第7题:

    关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    判断题
    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    关于车辆的VIN码,下列说法错误的是()。
    A

    由17阿拉伯位数字构成

    B

    由17位字母与数字构成

    C

    VIN码中包括生产厂商识别和车辆型号等信息


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。
    A

    手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一

    B

    数字动漫的盈利方式尚不明确

    C

    数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播

    D

    数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称


    正确答案: D
    解析:
    数字动漫,是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第11题:

    判断题
    关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列关于数字动漫特点的说法中,错误的是(  )。
    A

    具有传播的交互、多向性

    B

    传播形式较为单一

    C

    跨媒体性

    D

    较强的产品衍生性


    正确答案: B
    解析:
    数字动漫作品突破传统动漫作品较为单一的传播形式,具有传播的交互、多向、跨媒体性和较强的产品衍生性

  • 第13题:

    关于数字签名的下列说法中,错误的是 ______。

    A.数字签名技术能够保证信息传输过程中的安全性

    B.数字签名技术能够保证信息传输过程中的完整性

    C.数字签名技术能够对发送者的身份进行认证

    D.数字签名技术能够防止交易中抵赖的发生


    正确答案:A
    解析:本题考查点是数字签名技术。数字签名技术能够保证信息传输过程中的完整性,还能够对发送者的身份进行认证和防止交易中抵赖行为发生。由于目前使用公开密钥技术进行数字签名时,使用的是签名者的私有密钥,而对应的公开密钥是公开的,因此数字签名技术不能够保证信息传输过程中的安全性。

  • 第14题:

    下列关于信息的说法中,错误的是( )。


    正确答案:D

  • 第15题:

    下列关于数字出版产业的说法中,错误的是( )。

    A.数字出版产业是出版企业或组织所开展的数字出版活动的集合
    B.数字出版产业包括传统出版业的数字化部分
    C.数字出版产业不包括数字游戏
    D.数字出版产业外延包括电子书出版产业、数字期刊出版产业、数字报纸出版产业等

    答案:C
    解析:
    数字出版产业是出版企业或组织所开展的数字出版活动的集合,是所有参与数字出版产品及服务的生产、传播活动的企业或组织所组成的国民经济生产部门,是出版产业的重要组成部分。从产业形态讲,数字出版产业不仅包括传统出版业的数字化部分,同时还包括数字游戏、数字动漫、数字影音和数字学习等新兴出版业态。数字出版产业外延主要包括电子书出版产业、数字期刊出版产业、数字报纸出版产业、网络游戏出版产业、数字动漫出版产业、数字音乐出版产业、网络广告产业等多个类型。

  • 第16题:

    关于动漫产业的内涵错误的是()

    • A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关
    • B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分
    • C、版权以及版权贸易是其生命线
    • D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

    正确答案:C

  • 第17题:

    下列关于有效数字说法错误的是()。

    • A、有效数字就是实际能测得的数字
    • B、有效数字就是保留末一位不准确数字,其余数字均为准确数字
    • C、有效数字反映测量的准确度
    • D、有效数字保留的位数与分析方法和仪器准确度无关

    正确答案:D

  • 第18题:

    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    关于数字动漫,以下说法不正确的是()

    • A、美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位
    • B、日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场
    • C、韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列
    • D、与美日韩相比,我国的发展水平较为落后

    正确答案:B

  • 第20题:

    单选题
    关于数字动漫,以下说法不正确的是()。
    A

    美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位

    B

    日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场

    C

    韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列

    D

    与美日韩相比,我国的发展水平较为落后


    正确答案: C
    解析: 本题考查数字出版产业对所属各业态的现状。

  • 第21题:

    多选题
    数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。
    A

    手机动画

    B

    动漫屏保

    C

    手机动漫广告

    D

    漫画图片

    E

    VOD点播动漫


    正确答案: D,E
    解析:
    数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫,即通过门户网站、视频分享网站、网络点播台等互联网网站进行传播的动漫产品,网络动漫是数字动漫出版最初的产业形态;②手机动漫,即通过手机电视平台、手机漫画客户端、WAP、Web、彩信等方式传播的动漫产品,包括基于手机技术的手机动画手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片等;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第22题:

    单选题
    关于数字出版,说法错误的是()。
    A

    要利用数字技术进行内容编辑加工

    B

    数字出版产品的形态包括数字期刊数字报纸、数字动漫等

    C

    数字出版产品的使用必须借助一定的终端设备

    D

    数字出版的管理过程无需数字化


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于动漫产业的内涵错误的是()
    A

    动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关

    B

    动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分

    C

    版权以及版权贸易是其生命线

    D

    需要资金、科技、知识、劳动的大量投入


    正确答案: D
    解析: 暂无解析