13、关于二维插值问题,如下叙述正确的是:
A.二维插值问题根据被插值点的分布特点不同可以分为网格节点插值和散乱节点插值
B.最邻近插值以与被插值点最邻近节点的函数值作为插值结果
C.分片线性插值和双线性插值得到的插值函数是连续的
D.分片线性插值和双线性插值得到的插值函数是光滑的
第1题:
A、其密度最大,自燃点最高
B、辛烷值最高
C、其发火性差十六烷值低
第2题:
下列关于二维表的说法正确的是< )。
A.二维表中的列称为元组
B.属性值的取值范围称为值域
C.二维表中的行称为属性
D.属性的集合称为关系
第3题:
下列关于关系运算的叙述中正确的是( )。
A.投影、选择、连接从二维表的行的方向来进行运算
B.并、交、差从二维表的列的方向来进行运算
C.投影、选择、连接从二维表的列的方向来进行运算
D.以上三种说法都不对
第4题:
有关插补准则正确的是()。
第5题:
下列关于Scala对于异常的处理处理正确的是:()
第6题:
在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。
第7题:
下列不属于函数插值法的是()
第8题:
关于关系的描述不正确的是()。
第9题:
牛顿基本插值公式需要计算多阶的差商
分段插值公式是为了得到稳定性解,避免高阶多项式的不稳定性
三次Hermite插值公式需要计算一阶差商
三次样条插值公式在整个插值区间具有连续的二阶导数
第10题:
在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。
在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Steps的设置不起作用。
在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线段的Steps被设置为0。
在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Optimize和Steps的设置不起作用。
第11题:
缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
第12题:
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
第13题:
定义如下的二维数组b,下面的说法正确的是()。intb[][]={{1,2,3},{4,5},{6,7,8}}};
A.length的值是3
B.b[1].length的值是3
C.b[1][1]的值是5
D.二维数组b的第一行有3个元素
第14题:
下列关于关系运算的叙述中正确的是( )。
A.投影、选择、连接是从二维表的行的方向来进行运算
B.并、交、差是从二维表的列的方向来进行运算
C.投影、选择、连接是从二维表的列的方向来进行运算
D.以上三种说法都不对
第15题:
下列关于GL值划分标准的叙述,正确的是( )。
第16题:
在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()
第17题:
关于图像的插值,下列说法不正确的是()。
第18题:
网管上设置OPM单板的插损值是()。
第19题:
关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
第20题:
直观上说,关系就是二维表
二维表的任意两列不能相同
二维表任意两行可以相同
二维表允许有些属性取空值
第21题:
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问 题,可以采用双线性插值方法可以用来解决
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充
第22题:
二维动画和三维动画
形状插值和关键参数插值
形状插值和算法动画
运动学算法和关键参数插值
第23题:
渲染
创建方法
插值
参数
第24题:
如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立眯,这时插补值默认为6
插补值越大,曲线越光滑
插补值为0时,曲线会变为直线
以上说法都正确