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  • 第1题:

    在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、复合物体

    正确答案:C

  • 第2题:

    下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().

    • A、否
    • B、是
    • C、有的几何体不可以
    • D、编辑为网格时不可以

    正确答案:B

  • 第4题:

    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

    • A、施加修改器
    • B、删除修改器
    • C、将几何体塌陷
    • D、使用修改器堆栈中的Make Unique

    正确答案:C,D

  • 第5题:

    在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。

    • A、下拉按钮
    • B、磁性套索工具
    • C、文字工具
    • D、文字蒙版工具

    正确答案:A

  • 第6题:

    下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:D

  • 第7题:

    判断题
    利用WAVE几何链接器复制到工作部件中的几何体总是与原始几何体保持关联。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
    A

    B

    C

    有的几何体不可以

    D

    编辑为网格时不可以


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。
    A

    下拉按钮

    B

    磁性套索工具

    C

    文字工具

    D

    文字蒙版工具


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
    A

    施加修改器

    B

    删除修改器

    C

    将几何体塌陷

    D

    使用修改器堆栈中的Make Unique


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    以下属于几何体对象的是()
    A

    基本几何体

    B

    扩展几何体

    C

    粒子系统

    D

    楼梯


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()


    正确答案:错误

  • 第14题:

    下列叙述错误的有哪些?()

    • A、不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。
    • B、在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。
    • C、只能在Track View中给对象指定控制器。
    • D、在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    以下属于几何体对象的是()

    • A、基本几何体
    • B、扩展几何体
    • C、粒子系统
    • D、楼梯

    正确答案:A,B

  • 第16题:

    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:C

  • 第17题:

    标准几何体的建立可以通过在命令面板上选择()、(),并在次级扩展扩展栏中选择()来实现。


    正确答案:创建;几何造型;Standard Primi-tives(标准几何造型)

  • 第18题:

    填空题
    标准几何体的建立可以通过在命令面板上选择()、(),并在次级扩展扩展栏中选择()来实现。

    正确答案: 创建,几何造型,Standard Primi-tives(标准几何造型)
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    使用引用几何体(Instance Geometry)命令复制的几何体总是与原始几何体保持关联。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下列叙述错误的有哪些?()
    A

    不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。

    B

    在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。

    C

    只能在Track View中给对象指定控制器。

    D

    在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    代表最终工件的几何体是()。
    A

    检查几何体

    B

    毛坯几何体

    C

    工件几何体

    D

    修剪几何体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析