由一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件构成,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式的部件是________。
A.游戏构架
B.游戏构架
C.游戏引擎
D.游戏框架
第1题:
利用Windows 98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是
A.DirectDraw
B.DirectShow
C.DirectInput
D.DirectPlay
第2题:
一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。
第3题:
构成游戏的核心是()
第4题:
惩罚分为正惩罚和负惩罚,下列属于正惩罚的是()
第5题:
规则游戏的结构比较复杂,一般是由游戏的目的和任务、()、()以及游戏结果构成。
第6题:
给儿童一些三角形、圆形、四边形的厚纸,由成人先示范着拼摆成一些物体的图形,随后可让儿童随意地拼摆,这是一种()
第7题:
以下属于多媒体的范畴是()
第8题:
细心观察
及时鼓励
让其单独玩一些力所能及的游戏
让其和智力水平较高的同学一起合作游戏
第9题:
第10题:
练习运动的游戏
认识物品的游戏
练习创造的游戏
练习概念的语言游戏
第11题:
游戏目的
游戏玩法
游戏规则
游戏结果
第12题:
第13题:
第14题:
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
第15题:
作为教育教学活动的手段的游戏,其直接目的不在于游戏本身,而在于通过游戏促使教育教学活动的有效进行。这种游戏称之为()
第16题:
能体现儿童的社会性发展特点的游戏包括()
第17题:
规则游戏一般由四部分组成,其中影响和制约规则游戏能否顺利进行的核心要素是()
第18题:
人物和故事的游戏化,其最终目的是让孩子从小学会游戏人生。
第19题:
游戏主题
游戏情节
游戏形式
游戏材料
第20题:
独自游戏
平行游戏
电脑游戏
实物游戏
第21题:
Videogame
MUD
game
player
第22题:
小孩打人,幼儿园老师不让其玩游戏
小孩咬人手指,老师没收了他的玩具
中学生回家只是玩,不帮助父母做一些力所能及的家务,妈妈生气,让他洗一个星期的锅
孩子沉迷于电脑游戏,父母把电脑搁置起来
第23题:
第24题:
交互式视频游戏
电视、交互式视频游戏
电视、交互式视频游戏、画报
电视、交互式视频游戏、画报、立体声音乐