()的核心思想是通过玩家爱操纵的角色执行各种动作
A. 回合游戏
B. 在线游戏
C. 脱机游戏
D. 实时游戏
第1题:
第2题:
114、在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出
A.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关
B.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关
C.游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化
D.游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
第3题:
游戏中的“成长”包括
A.玩家自身技巧进步
B.游戏角色变装
C.游戏玩家逻辑思维进步
D.游戏角色在故事中成长
第4题:
第5题:
118、如果希望测试游戏的核心机制,则应邀请()的玩家
A.游戏经验较少
B.游戏经验较多
C.年龄较大的玩家
D.年龄较小的玩家