第1题:
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.骨骼
D.动画补间动画
第2题:
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
第3题:
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
第4题:
在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
第5题:
在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。
第6题:
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。
第7题:
形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。
第8题:
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()
第9题:
在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。
第10题:
Ctrl+Alt+H
Ctrl+Shift+V
Ctrl_Shift+H
Ctrl+Alt+V
第11题:
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
确保变形提示点的逻辑性
以上说法均错误
第12题:
空白帧
逐帧
动画(动作)补间
形状补间
第13题:
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
第14题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第15题:
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
第16题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第17题:
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
第18题:
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
第19题:
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。
第20题:
下列关于动画的说法错误的是()。
第21题:
逐帧动画
形状补间动画
骨骼
动画补间动画
第22题:
形状或颜色
大小
位置
角度
第23题:
两种动画很相似
在现实当中两种动画都不常用
形状补间动画比动作补间动画容易
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作