第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
A.生命周期法
B.面向对象法
C.结构化法
D.原型法
第3题:
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.原型模型
D.增量模型
第4题:
某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不恰当的是(1)。
A.前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后立即实施快速实现
B.系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分
C.动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划
D.本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
第5题:
如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用______进行系统开发。
A.原型法
B.瀑布模型
C.V-模型
D.螺旋模型
第6题:
下列活动,( )不属于需求开发活动的范畴。
A.跟据系统需求识别和确认系统功能B.将所收集的用户需求编写成文档和模型C.针对系统特点,考虑并确定系统开发平台与程序设计语言D.了解实际用户任务和目标以及这些任务所支持的业务需求
第7题:
第8题:
快速原型模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。
第9题:
开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。
第10题:
既满足用户需求又方便用户使用
满足用户需求
方便用户使用
同用户反复沟通
第11题:
前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现
系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分
动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划
本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
第12题:
原型
瀑布模型
V-模型
螺旋模型
第13题:
A.结构化方法
B.原型法
C.瀑布法
D.面向过程方法
第14题:
A.系统需求在系统开发以前不能准确地加以陈述和说明,用户需求变化较快,无须早期冻结用户需求
B.需要实际的、可供用户参与的系统模型
C.用户能够积极地参与系统的开发
D.有快速的系统建造工具
第15题:
A.面向对象方法
B.原型化方法
C.结构化方法
D.信息工程方法
第16题:
下列活动中,(36) 不属于需求开发活动的范畴
A.根据系统需求识别和确认系统功能
B.将所收集的用户需求编写成文档和模型
C.针对系统特点,考虑并确定系统开发平台与程序设计语言
D.了解实际用户任务和目标以及这些任务所支持的业务需求
第17题:
A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型
B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)
C.反映用户需求的逻辑模型
D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
第18题:
第19题:
如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用()进行系统开发。
第20题:
如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用()模型进行系统开发。
第21题:
某糖果厂进行库存管理系统开发的系统设计工作,系统开发人员将进行输入/输出设计,在进行输入/输出设计时应遵循()原则。
第22题:
结构化开发方法
生命周期法
原型法
面向对象开发方法
第23题: