某IT工程师根据客户的需求快速开发一个试验模型交用户使用,然后进一步收集用户需求修改模型,如此反复,直至满足客户需求,这种系统开发方法称为:A.生命周期法 B.原型法 C.面向对象的开发方法 D.以上都对

题目
某IT工程师根据客户的需求快速开发一个试验模型交用户使用,然后进一步收集用户需求修改模型,如此反复,直至满足客户需求,这种系统开发方法称为:

A.生命周期法
B.原型法
C.面向对象的开发方法
D.以上都对

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  • 第1题:

    企业信息管理系统开发初期,获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用过程中得到亲身感受,并受到启发以做出反映和评价,然后根据用户的意见对这个系统加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的版本,如此的周而复始,逐步减少分析和和通信中的误解,从而提高了最终产品的质量的信息系统软件开发方法就是信息系统建设的瀑布模型。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误
    当获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用原型系统的过程中得到亲身感受和受到启发,以做出反映和评价,然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此的周而复始,逐步减少分析和和通信中的误解,从而提高了最终产品的质量。应该是原型模型才对。
    在生产硬件或其他有形的工业产品时,常常会先制造一个“样机”,待成功后再成批量投产。原型化软件开发的思想,正是从硬件的样机生产借用过来的。但硬件生产的批量大,因制造样机增加的成本仅占很小的比例;而软件则属于单件生产,如果每开发一个软件都要先制一个原型,那么成本就会成倍地增加。

  • 第2题:

    对于信息系统开发而言,()是指用户的需求被快速提取、表示,并快速地构造一个具有进化能力的工作模型,然后经过用户使用或演示后,进一步提出修改意见,在此基础上逐步发展和完善该模型的方法。

    A.生命周期法

    B.面向对象法

    C.结构化法

    D.原型法


    参考答案:D

  • 第3题:

    ()的基本思想是;在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具的可开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发,反复进行这个过程,直到用户满意为止。

    A.瀑布模型

    B.螺旋模型

    C.原型模型

    D.增量模型


    参考答案:C

  • 第4题:

    某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不恰当的是(1)。

    A.前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后立即实施快速实现

    B.系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分

    C.动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划

    D.本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改


    正确答案:A
    常见的信息系统开发方法结构化法、原型法、面向对象方法。其中原型法也称原型化法、快速原型法,原型法的基本思想与结构化方法不同,原型法认为在很难一下子全面准确地提出用户需求的情况下,首先不要求一定要对系统做全面、详细的调查、分析,而是本着开发人员对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。

  • 第5题:

    如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用______进行系统开发。

    A.原型法

    B.瀑布模型

    C.V-模型

    D.螺旋模型


    正确答案:A
    解析:利用原型化方法,可以获取用户需求,在用户的参与下,可以改善和加快需求获取过程。选项A为正确答案。

  • 第6题:

    下列活动,( )不属于需求开发活动的范畴。

    A.跟据系统需求识别和确认系统功能B.将所收集的用户需求编写成文档和模型C.针对系统特点,考虑并确定系统开发平台与程序设计语言D.了解实际用户任务和目标以及这些任务所支持的业务需求


    正确答案:C

  • 第7题:

    进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()。

    A:生命周期法
    B:原型法
    C:快速原型法
    D:讨论法

    答案:C
    解析:
    进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是快速原型法。故选C。

  • 第8题:

    快速原型模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。

    • A、结构化开发方法
    • B、生命周期法
    • C、原型法
    • D、面向对象开发方法

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    某糖果厂进行库存管理系统开发的系统设计工作,系统开发人员将进行输入/输出设计,在进行输入/输出设计时应遵循()原则。
    A

    既满足用户需求又方便用户使用

    B

    满足用户需求

    C

    方便用户使用

    D

    同用户反复沟通


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()
    A

    前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现 

    B

    系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分 

    C

    动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划 

    D

    本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改


    正确答案: B
    解析: 原型法:原型法的基本思想与结构化方法不同,原型法认为在很难一下子全面准确地提出用户需求的情况下,首先不要求一定要对系统做全面、详细的调查、分析,而是本着开发人员对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。
    是在投入大量的人力,物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可实际运行的系统模型,用户在运行使用整个原型的基础上,通过对其评价,提出改进意见,对原型进行修改,统一使用,评价过程反复进行,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止。
    适用范围:处理过程明确、简单系统;涉及面窄的小型系统
    不适合于:大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、逻辑性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范;大量批处理系统
    原型应当具备的特点如下。
    (1)实际可行。
    (2)具有最终系统的基本特征。
    (3)构造方便、快速,造价低。
    原型法的特点在于原型法对用户的需求是动态响应、逐步纳入的,系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。系统开发计划就是一个反复修改的过程。适于用户需求开始时定义不清的系统开发,开发方法更宜被用户接受;但如果用户配合不好,盲目修改,就会拖延开发过程。
    本题的选项A是瀑布模型的特征。

  • 第12题:

    单选题
    如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用()进行系统开发。
    A

    原型

    B

    瀑布模型

    C

    V-模型

    D

    螺旋模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    信息系统开发过程中,()适合在无法全面准确提出用户需求的情况下,通过反复修改,动态响应用户需求来实现用户的最终需求。

    A.结构化方法

    B.原型法

    C.瀑布法

    D.面向过程方法


    答案:B

  • 第14题:

    以下属于原型法的基本假设的是:()。

    A.系统需求在系统开发以前不能准确地加以陈述和说明,用户需求变化较快,无须早期冻结用户需求

    B.需要实际的、可供用户参与的系统模型

    C.用户能够积极地参与系统的开发

    D.有快速的系统建造工具


    参考答案:ABCD

  • 第15题:

    下述哪一种方法符合如下特征:开发人员根据用户需求快速构造一个系统,交由用户检查,鼓励用户根据这个系统提出进一步的需求和修改方案,循环,直至系统完全满足用户需求。()

    A.面向对象方法

    B.原型化方法

    C.结构化方法

    D.信息工程方法


    正确答案:C

  • 第16题:

    下列活动中,(36) 不属于需求开发活动的范畴

    A.根据系统需求识别和确认系统功能

    B.将所收集的用户需求编写成文档和模型

    C.针对系统特点,考虑并确定系统开发平台与程序设计语言

    D.了解实际用户任务和目标以及这些任务所支持的业务需求


    正确答案:C
    本题主要考查对需求开发活动的理解。需求开发可分为:情况获取、分析、编写规格说明和评审4个阶段。这些子项包括软件类产品中需求收集、评价、编写文档等所有活动。需求开发活动包括以下几个方面:①确定产品所期望的用户类别。②获取每个用户类的需求。③了解实际用户任务和目标以及这些任务所支持的业务需求。④分析源于用户的信息以区别用户任务需求、功能需求、业务规则、质量属性、建议解决方法和附加信息。⑤将系统级的需求分为几个子系统,并将需求中的一部分分配给软件组件。⑥了解相关质量属性的重要性。⑦商讨实施优先级的划分。⑧将所收集的用户需求编写成文档和模型。C选项已经涉及到了系统的设计与实现,因而不属于需求开发活动的范畴

  • 第17题:

    在原型法中,原型是进行开发的系统的().

    A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型

    B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)

    C.反映用户需求的逻辑模型

    D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序


    正确答案:A

  • 第18题:

    某企业信息化系统建设初期,无法全面准确获取需求,此时可以基于对已有需求的初步理解,快速开发一个初步系统模型,然后通过反复修改实现用户的最终需求。这种开发方法称为( )。

    A.结构法
    B.原型法
    C.瀑布模型法
    D.面向对象法

    答案:B
    解析:
    结构法需要清楚知道开发系统需求,原型法适用于无法全面准确获取需求。

  • 第19题:

    如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用()进行系统开发。

    • A、原型
    • B、瀑布模型
    • C、V-模型
    • D、螺旋模型

    正确答案:A

  • 第20题:

    如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用()模型进行系统开发。


    正确答案:原型

  • 第21题:

    某糖果厂进行库存管理系统开发的系统设计工作,系统开发人员将进行输入/输出设计,在进行输入/输出设计时应遵循()原则。

    • A、既满足用户需求又方便用户使用
    • B、满足用户需求
    • C、方便用户使用
    • D、同用户反复沟通

    正确答案:A

  • 第22题:

    单选题
    开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。
    A

    结构化开发方法

    B

    生命周期法

    C

    原型法

    D

    面向对象开发方法


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用()模型进行系统开发。

    正确答案: 原型
    解析: 暂无解析