研究发现:大多数杰出的美工,都有在纸上乱涂乱画的习惯.他们大多数最有价值的作品,都直接与这种习惯有关.而现在很多美工都用电脑作图,在纸上乱涂乱画不再是一种普遍的习惯.一些专家担心,这会影响美工获取灵感,建议在电脑中匹配模拟的便条纸,能让使用者在上面涂鸦.
以下哪项最可能是上述建议所假设的?()
A.在纸上乱涂乱画,只可能产生美术方面的灵感
B.电脑中匹配模拟的便条纸,只能用于乱涂乱画
C.美工在纸上的涂鸦,大多数都有应用价值
D.乱涂乱画所产生的灵感,并不一定通过在纸上的操作获得
第1题:
研究发现:大多数杰出的美工,都有在纸上乱涂乱画的习惯。他们大多数最有价值的作品,都直接与这种习惯有关。而现在很多美工都用电脑作图,在纸上乱涂乱画不再是一种普遍的习惯。一些专家担心,这会影响美工获取灵感,建议在电脑中匹配模拟的便条纸,能让使用者在上面涂鸦。以下哪项最可能是上述建议所假设的?( )
A.在纸上乱涂乱画,只可能产生美术方面的灵感
B.电脑中匹配模拟的便条纸,只能用于乱涂乱画
C.美工在纸上的涂鸦,大多数都有应用价值
D.乱涂乱画所产生的灵感,并不一定通过在纸上的操作获得
第2题:
第3题:
研究表明,大多数公司能够调整他们的信息技术以达到他们的商业目标。
第4题:
:研究显示,大多数有创造性的工程师,都有在纸上乱涂乱画,并记下一些看来稀奇古怪想法的习惯,他们的大多数最有价值的设计,都直接与这种习惯有关,而现在的许多工程师都用电脑工作,在纸上乱涂乱画不再是一种普遍的习惯,一些专家担心,这会影响工程师的创造性思维,建议在用于工程设计的计算机程序中匹配模拟的便条纸,能让使用者在上面涂鸦。 以下哪项最可能是上述建议所假设的?()
A. 在纸上乱涂乱画,只可能产生工程设计方面的灵感
B. 对计算机程序中所匹配的模拟便条纸,只能用于乱涂乱画,或记录看来稀奇古怪的想法
C. 工程师在纸上乱涂乱画所记下的看来稀奇古怪的想法,大多数都有应用价值
D. 乱涂乱画所产生的灵感,并不一定通过在纸上的操作获得
第5题: