● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么和不同

题目

● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。

(9)

A. 需求不确定性高的

B.需求确定的

C. 管理信息

D. 决策支持

(10)

A. 用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C. 系统界面原型

D.完善的用户界面

(11)

A. 改进用户界面的设计

B. 阅读文档资料

C. 模拟用户界面的运行

D. 运行用户界面原型

(12)

A. 同意什么和不同意什么

B. 使用和不使用哪一种编程语言

C. 程序的结构

D. 执行速度是否满足要求

(13)

A. 自外向内

B. 自顶向下

C. 自内向外

D. 自底向上


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  • 第1题:

    原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。

    A.改进用户界面的设计
    B.阅读文档资料
    C.模拟用户界面的运行
    D.运行用户界面原型

    答案:D
    解析:
    使用原型的原型化方法特别适用于需求不确定性较高的软件系统的开发。它的基本思想是根据用户给出的基本需求,通过快速实现构造出一个小型的可执行的模型,满足用户的基本要求,这就是系统界面原型。让用户在计算机上实际运行这个用户界面原型,在试用的过程中得到亲身感受和受到启发,做出反应和评价,提出同意什么和不同意什么。然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此周而复始,逐步减少分析和通信中的误解,弥补不足之处,进一步确定各种需求细节,适应需求的变更,从而提高了最终产品的质量。
    它是一种自外向内型的设计过程。

  • 第2题:

    原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于下列哪个系统。

    A.需求不确定的

    B.需求确定的

    C.管理信息

    D.决策支持


    A

  • 第3题:

    原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成的是()。

    A.用户界面使用手册

    B.用户界面需求分析说明书

    C.系统界面原型

    D.完善的用户界面


    A

  • 第4题:

    原型化方法需要用户和软件开发人员之间经常交互,适用于()系统。

    A.需求不确定的

    B.需求确定的

    C.管理信息

    D.决策支持


    C

  • 第5题:

    原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求确定的系统。


    A