参考答案和解析
正确答案:多媒体脚本设计的基本原则为: (1)规划出各项内容显示的顺序和步骤。 (2)描述期间的分支路径和衔接的流程。 (3)兼顾系统的完整性和连贯性。 (4)既要考虑到整体结构又要善于运用声、画、影;物的多重组合达到最佳效果。 (5)注意交互性和目标性。 (6)根据不同的应用系统运用相关领域的知识和指导理论。 其中脚本内容顺序及控制路径的设计的原则为: (1)编排节目顺序根据具体任务进行设计。 (2)控制路径多媒体计算机与电视、电影的最大不同在于与用户之间的交互性。多媒体应用系统能根据用户的输入要求随时改变节目控制流程可通过菜单、热键按钮及超级链接的链路提示等方式进行。应用系统不同控制的复杂程度也各异。
多媒体脚本设计的基本原则为: (1)规划出各项内容显示的顺序和步骤。 (2)描述期间的分支路径和衔接的流程。 (3)兼顾系统的完整性和连贯性。 (4)既要考虑到整体结构,又要善于运用声、画、影;物的多重组合达到最佳效果。 (5)注意交互性和目标性。 (6)根据不同的应用系统,运用相关领域的知识和指导理论。 其中,脚本内容顺序及控制路径的设计的原则为: (1)编排节目顺序,根据具体任务进行设计。 (2)控制路径,多媒体计算机与电视、电影的最大不同在于与用户之间的交互性。多媒体应用系统能根据用户的输入要求随时改变节目控制流程,可通过菜单、热键按钮及超级链接的链路提示等方式进行。应用系统不同,控制的复杂程度也各异。
更多“回答问题1和问题2。 简述多媒体脚本设计的基本原则。 ”相关问题
  • 第1题:

    简述在多媒体脚本设计中如何进行媒体选择。


    正确答案:在脚本设计中根据内容需要分配表达的媒体时首先应明确各种媒体的功能其次要特别注意媒体间的结合与区别。 (1)媒体的功能。没有任何一种媒体在所有场合都是最优的每种媒体都有其各自擅长的特定范围。各种媒体的功能参考如下: ①文本:在表现概念和刻划细节时可用。 ②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含于大量数值数据内的趋向性信息在空间信息方面有较大优势。 ③动画:可用来突出整个事物特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。 ④视频影像:适于表现其他媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。 ⑤语音:能使对话信息突出特别是在同影像或动画集合时能传递大量的信息。 ⑥姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。 (2)媒体选择的结合与互补遵循的原则如下: ①人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。一般在最初的探索阶段采用能提供具体信息的媒体如语音、图像等;在最后的分析阶段多采用描述抽象概念的文本媒体。而一些直观的信息(如图形、图像等)介于两者之间适用于综合阶段。 ②媒体种类对空间信息的传递并没有明显的影响各种媒体各有所长。 ③媒体结合是多媒体设计中需要研究的新课题。媒体之间可以互相支持也会互相干扰。多种媒体应密切相关扣紧一个表现主题不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。 ④目前媒体结合在技术上主要通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片段(空间结合)和对声音、语音、录像等随时间变化的动态媒体加以同步实现(时间序列组合)。 ⑤媒体资源并非愈多愈好如何在语义层上将各种媒体很好地结合以便更有效地传递信息既是需要探索的研究课题也是应用系统人机界面设计的关键问题。
    在脚本设计中根据内容需要分配表达的媒体时,首先应明确各种媒体的功能,其次要特别注意媒体间的结合与区别。 (1)媒体的功能。没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范围。各种媒体的功能参考如下: ①文本:在表现概念和刻划细节时可用。 ②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含于大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。 ③动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。 ④视频影像:适于表现其他媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。 ⑤语音:能使对话信息突出,特别是在同影像或动画集合时能传递大量的信息。 ⑥姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。 (2)媒体选择的结合与互补,遵循的原则如下: ①人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。一般在最初的探索阶段,采用能提供具体信息的媒体,如语音、图像等;在最后的分析阶段,多采用描述抽象概念的文本媒体。而一些直观的信息(如图形、图像等)介于两者之间,适用于综合阶段。 ②媒体种类对空间信息的传递并没有明显的影响,各种媒体各有所长。 ③媒体结合是多媒体设计中需要研究的新课题。媒体之间可以互相支持,也会互相干扰。多种媒体应密切相关,扣紧一个表现主题,不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。 ④目前,媒体结合在技术上,主要通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片段(空间结合)和对声音、语音、录像等随时间变化的动态媒体加以同步实现(时间序列组合)。 ⑤媒体资源并非愈多愈好,如何在语义层上将各种媒体很好地结合,以便更有效地传递信息,既是需要探索的研究课题,也是应用系统人机界面设计的关键问题。

  • 第2题:

    阅读以下说明,回答问题1和问题2。

    【说明】

    在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。

    简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。


    正确答案:选择正确的多媒体应用系统开发工具必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计首先要选择功能强的可视化编程环境如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题因而编程设计不仅复杂而且工作量大令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处其优点是易学易用尤其适合无编程经验的人使用实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时容易被其局限性所控制。
    选择正确的多媒体应用系统开发工具,必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计,首先要选择功能强的可视化编程环境,如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,因而编程设计不仅复杂,而且工作量大,令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处,其优点是易学易用,尤其适合无编程经验的人使用,实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时,容易被其局限性所控制。

  • 第3题:

    阅读以下说明,回答问题1和问题2。

    【说明】

    媒体应用应是经过精心创意设计的应用软件。因此,多媒体设计的选题和可行性评估是十分重要的一项工作。多媒体应用系统选题范围是没有限制的,但必须经过严格思考方可确定。

    编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是什么?


    正确答案:编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是:确定使用对象和要求;确定应用系统设计结构;建立设计标准。需要注意的是在进行具体项目设计时分析报告中包括的那些问题要求在主题选择过程中必须考虑。
    编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是:确定使用对象和要求;确定应用系统设计结构;建立设计标准。需要注意的是,在进行具体项目设计时,分析报告中包括的那些问题要求在主题选择过程中必须考虑。

  • 第4题:

    回答问题1和问题2。

    多媒体应用系统结构设计的具体任务和目标是什么?


    正确答案:应用系统结构设计的目标是决定如何构造应用系统结构多媒体应用系统必须将交互的概念融于项目设计之中。其具体任务是确定组织结构是线性的、层次的还是网状链接的然后完成脚本设计绘制插图、屏幕样板和定型样本。
    应用系统结构设计的目标是决定如何构造应用系统结构,多媒体应用系统必须将交互的概念融于项目设计之中。其具体任务是确定组织结构是线性的、层次的还是网状链接的,然后完成脚本设计,绘制插图、屏幕样板和定型样本。

  • 第5题:

    阅读以下说明,回答问题1和问题2。

    【说明】

    创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直观灵活的交互功能。

    简述多媒体系统创意设计的基本原则。


    正确答案:在进行多媒体应用系统的创意设计时应遵循的基本原则有: (1)要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章在人机交互界面和屏幕设计上下功夫。 (2)应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现即对计算机屏幕进行空间划分在空间与时间轴上进行立体构思组建并构成和谐的设计蓝图。 (3)应用软件开发的方法和技术进行开发甚至包括具体术语如脚本、编号、剪接、分镜头等。 (4)在具体的应用系统设计中要充分考虑到所采用的编程环境或创作工具的功能与特点特别是计算机资源以免创意太脱离实际的应用设计水平。 此外在进行媒体创意设计时还应注意到以下两点: (1)图像、动画、音乐及效果设计特别讲究灵感应尽量与专业人员讨论、沟通。 (2)创意设计首先要注意扣紧主题对准设计目标而不可一味追求新、奇、特。
    在进行多媒体应用系统的创意设计时,应遵循的基本原则有: (1)要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章,在人机交互界面和屏幕设计上下功夫。 (2)应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现,即对计算机屏幕进行空间划分,在空间与时间轴上进行立体构思,组建并构成和谐的设计蓝图。 (3)应用软件开发的方法和技术进行开发,甚至包括具体术语,如脚本、编号、剪接、分镜头等。 (4)在具体的应用系统设计中,要充分考虑到所采用的编程环境或创作工具的功能与特点,特别是计算机资源,以免创意太脱离实际的应用设计水平。 此外,在进行媒体创意设计时还应注意到以下两点: (1)图像、动画、音乐及效果设计特别讲究灵感,应尽量与专业人员讨论、沟通。 (2)创意设计首先要注意扣紧主题,对准设计目标,而不可一味追求新、奇、特。