在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。
A.构件
B.节点
C.接口
D.协作
1.UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(44)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(45):当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(46)。A.构件图B.类图C.对象图D.部署图
2.UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于( )事物。A. 结构 B. 行为 C. 分组 D. 注释
3.UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。A.分组事物B.结构事物C.行为事物D.物理事物
4.在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件
第1题:
第2题:
第3题:
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。
A.结构 行为
B.行为 注释
C.分组 结构
D.结构 注释
第4题:
第5题:
()是一组用于描述构件的一个服务的操作。
A.包
D.构件