软件对象是现实世界中对象的造型,它有两个特征:状态和行为。状态由一个或多个(52)来维持,并用方法来执行它的行为。
A.变元
B.变量
C.实例
D.参数
第1题:
现实世界中对象具有自己的状态和行为。与此相对应,面向对象技术中的对象可以具有自己的________和方法。()
第2题:
在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。
A.外部的事件
B.对象的操作
C.系统原来的状态与外部的事件
D.消息的传递
第3题:
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
A顺序图
B类图
C状态图
D组件图
第4题:
下列关于对象的说法错误的是______。
A.一个对象就是变量和相关方法的集合
B.任何事物都是对象,是某一个对象类的一个元素。可将对象普遍具有的特征概括为状态和行为
C.对象通过成员变量来维持其状态,通过方法实现其行为
D.一个对象的方法构成这个对象的核心,变量包围着方法,将这个对象和其他对象分离开来
第5题:
A.1
B.2
C.多个
D.不确定