● 在常见的软件生命周期中,适用于项目需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求,不需要二次开发的软件生命周期模型是 (48) ;适用于项目事先不能完整定义产品所有需求,计划多期开发的软件生命周期模型是 (49) 。(48)A. 瀑布模型B. 迭代模型C. 快速原型开发D. 快速创新开发(49)A. 快速原型开发B. 快速创新开发C. 瀑布模型D. 迭代模型

题目

● 在常见的软件生命周期中,适用于项目需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求,不需要二次开发的软件生命周期模型是 (48) ;适用于项目事先不能完整定义产品所有需求,计划多期开发的软件生命周期模型是 (49) 。

(48)

A. 瀑布模型

B. 迭代模型

C. 快速原型开发

D. 快速创新开发

(49)

A. 快速原型开发

B. 快速创新开发

C. 瀑布模型

D. 迭代模型


相似考题
更多“● 在常见的软件生命周期中,适用于项目需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求,不需要二次开 ”相关问题
  • 第1题:

    适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是(14);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是(15)。

    A.瀑布模型

    B.迭代模型

    C.快速原型开发

    D.快速创新开发


    正确答案:A

  • 第2题:

    ● 在软件需求工程中,需求管理贯穿整个过程。需求管理最基本的任务是明确需求,并使项目团队和用户达成共识,即建立(19)。

    (19)

    A.需求跟踪说明

    B.需求变更管理文档

    C.需求分析计划

    D.需求基线


    正确答案:D
    试题(19)分析
    需求是软件项目成功的核心所在,它为其他许多技术和管理活动奠定基础。在软件需求工程中,需求管理贯穿整个过程。需求管理最基本的任务是明确需求,并使项目团队和用户达成共识,即建立需求基线。
    参考答案
    (19)D

  • 第3题:

    信息系统项目生命周期模型中的()适用于需求明确或团队具备行业经验,并开发过类似产品的项目。

    A.瀑布模型

    B.V模型

    C.螺旋模型

    D.迭代模型


    正确答案:A

  • 第4题:

    软件开发生命周期的瀑布模型、迭代模型和快速原型各有其适合的项目,请用箭线表示它们之间的归属关系。

    瀑布模型 需要很快给客户演示产品的项目

    不需要二次开发的项目

    迭代模型 事先不能完整定义产品所有需求的项目

    计划多期开发的项目

    快速原型 需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求的项目


    正确答案:

  • 第5题:

    ● 在软件生命周期的瀑布模型、迭代模型及快速原型开发中,常见的瀑布模型适合具有(43)特点的项目。

    (43)A.需求复杂,项目初期不能明确所有的需求

    B.需要很快给客户演示的产品

    C.需求确定

    D.业务发展迅速,需求变动大


    正确答案:C

  • 第6题:

    在软件开发项目的需求工程中,需求管理贯穿整个过程。需求管理最基本的任务是明确需求, 并使项目团队和用户达成共识,即建立__________ 。 A.需求分析文档 B.需求跟踪文档 C.需求基线 D.需求变更管理文档


    正确答案:C
    要点解析:需求是软件项目成功的核心所在,它为其他许多技术和管理活动奠定了  .基础。在软件需求工程中,需求管理贯穿整个过程。需求管理最基本的任务是明确需求,并使项目  团队和用户达成共识,即建立需求基线。

  • 第7题:

    适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是( )。

    A:快速原型开发
    B:快速创新开发
    C:瀑布模型
    D:迭代模型

    答案:D
    解析:
    一般把信息系统项目的生命期周期划分为启动、计划、实施和收尾等4个典型的阶段,监控作为过程贯穿于整个生命周期,而信息系统作为项目的产品也可按技术工作划分产品的生命周期,两个生命周期按时间的先后,以过程的方式相互穿插在一起。瀑布模型、迭代模型和快速原型开发是典型的三个产品生命周期模型。对需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的项目而言,瀑布模型适合用来作产品的生命周期模型。对于事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的项目来说,迭代模型适合用来作产品的生命周期模型。对于需要很快给客户/用户演示产品原型的项目,快速原型开发适用于作产品的生命周期模型。

  • 第8题:

    适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是( )。

    A. 快速原型开发
    B. 快速创新开发
    C. 瀑布模型
    D. 迭代模型

    答案:D
    解析:
    一般把信息系统项目的生命期周期划分为启动、计划、实施和收尾等4个典型的阶段,监控作为过程贯穿于整个生命周期,而信息系统作为项目的产品也可按技术工作划分产品的生命周期,两个生命周期按时间的先后,以过程的方式相互穿插在一起。瀑布模型、迭代模型和快速原型开发是典型的三个产品生命周期模型。对需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的项目而言,瀑布模型适合用来作产品的生命周期模型。对于事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的项目来说,迭代模型适合用来作产品的生命周期模型。对于需要很快给客户/用户演示产品原型的项目,快速原型开发适用于作产品的生命周期模型。

  • 第9题:

    在常见的软件开发模型中,适用于需求明确或很少变更的项目的模型是()。

    • A、瀑布模型
    • B、演化模型
    • C、螺旋模型
    • D、喷泉模型

    正确答案:A

  • 第10题:

    在软件需求工程中,需求管理贯穿整个过程。需求管理最基本的任务是明确需求,并使项目团队和客户达成共识,即建立()

    • A、需求跟踪说明
    • B、需求变更管理文档
    • C、需求分析计划
    • D、需求基线

    正确答案:D

  • 第11题:

    单选题
    适用于项目不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是()
    A

    快速原型开发

    B

    快速创新开发

    C

    瀑布模型

    D

    迭代模型


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是()(1);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命期模型是()(2)。空白(2)处应选择()
    A

    快速原型开发

    B

    快速创新开发

    C

    瀑布模型

    D

    迭代模型


    正确答案: D
    解析: 一般把信息系统项目的生命期周期划分为启动、计划、实施和收尾4个典型的阶段,监控作为过程贯穿于整个生命周期。而信息系统作为项目的产品也可按技术工作划分产品的生命期,两个生命期按时间的先后,以过程的方式相互穿插在一起。瀑布模型、迭代模型和快速原型开发是典型的3个产品生命期模型。对需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的项目而言,瀑布模型适合用来作产品的生命期模型。对于事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的项目来说,迭代模型适合用来作产品的生命期模型。对于需要很快给客户或用户演示产品原型的项目,快速原型开发适用于作产品的生命周期模型。

  • 第13题:

    在常见的软件生命周期中,适用于项目需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求,不需要二次开发的软件生命周期模型是(48);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求,计划多期开发的软件生命周期模型是(49)。

    A.瀑布模型

    B.迭代模型

    C.快速原型开发

    D.快速创新开发


    正确答案:A

  • 第14题:

    常用的信息系统开发模型有:结构化瀑布模型、迭代模型、快速原型开发模型、面向对象开发模型等。其中,常见的瀑布模型适合具有( )特点的项目。 A.需求复杂,项目初期不能明确所有的需求 B.需要很快给客户演示的产品 C.业务发展迅速,需求变动大 D.需求确定、易于获取需求


    正确答案:D
    具有以下特点的项目适合采用瀑布模型:需求简单清楚,项目初期就可以明确所有的需求;不需要二次开发。而迭代模型适合计划多期开发的项目。快速原型开发模型适合需要很快给客户演示的产品。

  • 第15题:

    ●某软件开发项目的用户在项目初始阶段提出的需求不全面也不明确,此项目宜采用 (1) 开发。

    (1)A.生命周期法

    B.原型法

    C.面向对象的开发方法

    D.瀑布式开发方法


    正确答案:B

  • 第16题:

    某软件开发项目的用户在项目初始阶段提出的需求不全面也不明确,此项目宜采用(2)开发。

    A.生命周期法

    B.原型

    C.面向对象的开发方法

    D.瀑布式开发方法


    正确答案:B
    常见的信息系统开发方法有结构化法、原型法、面向对象方法。其中原型法也称原型化法,原型法的基本思想与结构化方法不同,原型法认为在很难一下子全面准确地提出用户需求的情况下,首先不要求一定要对系统做全面、详细的调查、分析,而是本着开发人员对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。C中的“面向对象的开发方法”既适合于需求明确的情况,也适合于需求不明确的场合,A太笼统,“瀑布式”是一种软件开发模型,而非开发方法。

  • 第17题:

    某软件集成公司承接了一个软件开发项目,需求分析师张工在公司刚完成的 类似项目的需求规格说明书V3.0版本上,增加了新项目的需求,拟准备和用户开 会讨论确认,此时需求规格说明书的版本是(65)。

    A.VO.l

    B.V3.1

    C.Vl.O

    D.V3.01


    正确答案:A
    配置项版本号的标记规则为X.YZ,当配置项为草稿状态时,为O.YZ格式;当配置项为受控状态为X.Y格式;当配置项为修改状态为X.YZ.其中Z为非0值。

  • 第18题:

    适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是( )。

    A.瀑布模型
    B.迭代模型
    C.快速原型开发
    D.快速创新开发

    答案:A
    解析:
    对需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的项目而言,瀑布模型适合用来作产品的生命周期模型。对于事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的项目来说,迭代模型适合用来作产品的生命周期模型。对于需要很快给客户用户演示产品原型的项目,快速原型开发适用于作产品的生命周期模型。

  • 第19题:

    以下关于项目范围控制与用户需求变更的联系说法错误的是( )。

    A:用户的需求变更必须控制在可控范围之内。
    B:如果项目团队缺乏明确的需求变更管理控制及范围管理控制,非常容易导致项目的失控。
    C:需求基线定义了项目的范围。
    D:需求基线是固定的,不需要根据少量需求变更而改变。

    答案:D
    解析:
    本题考查项目范围控制与用户需求变更的联系。
    每次需求变更并经过需求评审后,都要重新确定新的需求基线。

  • 第20题:

    软件开发中的瀑布生命周期模型最适合用于的环境是?()

    • A、在系统拟运行的商业环境中,需求能被很好的理解并预期能保持稳定
    • B、需求能被很好的理解同时项目时间紧
    • C、项目打算应用面向对象的设计和开发技术
    • D、项目将使用新技术

    正确答案:A

  • 第21题:

    适用于项目不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是()

    • A、快速原型开发
    • B、快速创新开发
    • C、瀑布模型
    • D、迭代模型

    正确答案:D

  • 第22题:

    适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是()(1);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命期模型是()(2)。空白(1)处应选择()

    • A、瀑布模型
    • B、迭代模型
    • C、快速原型开发
    • D、快速创新开发

    正确答案:A

  • 第23题:

    单选题
    在常见的软件开发模型中,适用于需求明确或很少变更的项目的模型是()。
    A

    瀑布模型

    B

    演化模型

    C

    螺旋模型

    D

    喷泉模型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析