更多“()是表达系统中的类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基 ”相关问题
  • 第1题:

    在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

    A.网络图

    B.状态图

    C.协作图

    D.顺序图


    正确答案:D

  • 第2题:

    UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中可描述类的方法行为也可描述用例和对象内部的工作过程的是哪一种图?

    A. 状态图

    B.顺序图

    C.合作图

    D.活动图


    正确答案:D
    解析:UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。状态图:描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态改变的事件;顺序图:描述对象之间消息传递的时间顺序;合作图:描述相互合作对象之间的静态连接关系;活动图:可描述类的方法行为,也可描述用例和对象内部的工作过程。

  • 第3题:

    UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。


    正确答案:1)用例图定义了系统的功能需求它完全是从系统的外部观看系统功能并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中角色代表触发系统功能的用户或其他系统用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构
    1)用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统的外部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中,角色代表触发系统功能的用户或其他系统,用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构,表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系,表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机,强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中,时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构 解析:用例描述了它所代表的功能的各个方面,即包含了用例执行期间可能发生的各种情况。用例和角色之间具有“关联”的连接关系,表示什么角色与该用例进行通信。在UML语言中,用例用一个椭圆图形和名称表示。
    在本题中,我们通过题目说明可以识别以下用例:
    1.与教师有关的用例
    1)选择课程——选择所教的课程,并获得学生名册。
    2)登记成绩——在学期结束时,提交学生的课程成绩。
    2.与学生有关的用例
    1)注册课程——在学期开始进行选课注册,允许在一段时间内更改或删除,课程目录系统提供当前学期的所有可选课程列表。2)查看成绩单——学生可以查看以前学期的电子成绩单。
    3.与注册管理员有关的用例
    1)维护课程信息——在系统中增加、修改和删除课程信息。2)维护学生信息——在系统中增加、修改和删除学生信息。3)维护教师信息——在系统中增加、修改和删除教师信息。4)关闭注册——删除少于3人的课程,并由付费系统通知学生缴费。
    4.与安全性要求有关的用例
    登录——使用此系统的人员需要进行登录,以验证其身份和权限。
    发现和定义对象类应以问题域和系统责任为出发点,正确地运用抽象原则,尽可能全面地发现对象的因素,并对其进行检查和整理,最终得到系统的对象类。我们可以在用例模型的基础上,通过识别实体类、边界类和控制类,从而发现和定义系统中的对象类。识别上述对象类之后,通过建立交互图,将用例的行为分布到这些对象类中。时序图表示完成某项行为的对象类和这些对象类之间传递消息的时间顺序,其中,对象生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。协作图包含一组对象和以消息交换为纽带的关联,用于描述系统的行为是如何由系统的成分合作实现的。

  • 第4题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图


    正确答案:A,D

  • 第5题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有(请作答此空)。

    A.顺序图和协作图
    B.顺序图和状态图
    C.协作图和活动图
    D.状态图和活动图

    答案:D
    解析:
    面向对象分析产生三种分析模型 :1. 对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的分析类,通过类图/对象图描述对象/对象的属性/对象间的关系,是系统的静态模型 2. 动态模型:描述系统的动态行为,通过时序图/协作图描述对象的交互,以揭示对象间如何协作来完成每个具体的用例,单个对象的状态变化/动态行为则可以通过状态图(活动图)来表达 。3. 功能模型:功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该“做什么”,因此更直接地反映了用户对目标系统的需求。功能模型指明了系统应该“做什么”;动态模型明确规定了什么时候(即在何种状态下接受了什么事件的触发)做;对象模型则定义了做事情的实体。

  • 第6题:

    面向对象的分析模型设计模型则包含以包图表示的软件体系机构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、描述复杂对象的()和用以描述流程化处理过程的活动图等。

    A.. 序列图
    B. 协作图
    C. 流程图
    D. 状态图

    答案:D
    解析:
    设计模型则包含以包图表示的软件体系机构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、描述复杂对象的状态图和用以描述流程化处理过程的活动图等。

  • 第7题:

    多对象是UML哪个视图中的概念()

    • A、类图
    • B、状态图
    • C、协作图
    • D、组件图

    正确答案:C

  • 第8题:

    面向对象方法中建立动态模型的图形工具是()

    • A、程序图
    • B、数据流图
    • C、对象图
    • D、状态图

    正确答案:D

  • 第9题:

    ()就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。

    • A、组件图
    • B、协作图
    • C、状态图
    • D、配置图

    正确答案:D

  • 第10题:

    ()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。

    • A、状态图
    • B、对象图
    • C、协作图
    • D、交互图

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    ()就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。
    A

    组件图

    B

    协作图

    C

    状态图

    D

    配置图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
    A

    对象图

    B

    组件图

    C

    类图

    D

    配置图


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.交互图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第14题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.顺序图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图、用例图、构件图和部署图反映了设计视图的静态特征,顺序图、协作图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第15题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

    A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


    正确答案:A,D

  • 第16题:

    “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

    A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图


    正确答案:A,D,C

  • 第17题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括(3),其他行为模型还有(4)。

    A.顺序图和协作图
    B.顺序图和状态图
    C.协作图和活动图
    D.状态图和活动图

    答案:D
    解析:
    uml包括静态与动态视图,其中动态图又有一个细化的分类:交互图,交互图包括顺序图(序列图)与通信图(协作图)。

  • 第18题:

    类图是任何面向对象系统的核心。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()

    • A、状态图、活动图、顺序图、合作图
    • B、用例图、类图、顺序图、部件图
    • C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图
    • D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

    正确答案:D

  • 第20题:

    面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()

    • A、状态图
    • B、对象图
    • C、数据流图
    • D、类图

    正确答案:A

  • 第21题:

    ()是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。

    • A、对象图
    • B、组件图
    • C、类图
    • D、配置图

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()
    A

    状态图、活动图、顺序图、合作图

    B

    用例图、类图、顺序图、部件图

    C

    状态图、活动图、对象图、合作图、配置图

    D

    用例图、类图、对象图、部件图、配置图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    面向对象方法中建立动态模型的图形工具是()
    A

    程序图

    B

    数据流图

    C

    对象图

    D

    状态图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析