阅读以下说明和JAVA 2代码,填入(n)处。
[说明]
以下JAVA程序设计了类CSet,使用同一个名称(set)的method来传入数据。仔细阅读[代码6-1)、[代码6-2]和[代码6-3]和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
import java.io.*;
class CSet
{
private int width;
private int height;
(1)
public void set(String color)
{
col=color; //(a)可输入长方形的颜色
}
public void set (iht w, int h)
{
width=w; //(b)可输入长方形的宽和高
height=h;
}
public void set (String color, int w, int h)
{
col=color; //(c)可输入长方形的颜色、宽和高
width=w;
height=h;
}
public void show ( )
{
System.out.println ("n\长方形的颜色为: "+col);
System.out.println ("n\长方形宽为: "+width+" 长方形高为: "+height");
}
}
[代码6-2]
public class hw8_3
{
public static void main (String args[]) throws IOException
{
intw, h; //声明宽、长变量,并给予赋值
String color, k;
CSet rect1;
rect1=new CSet ( );
System.out.print ("\n请输入颜色:: ");
color=input ( );
System.out.print ("请输入宽度:: ");
k=input ( );
w=Integer.parseInt (k);
System.out.print ("请输入高度:: ");
k=input( );
h=Integer.parseInt (k);
(2)//设置长方形的颜色
(3)//设置长方形的宽、高
rectl.show ( );
(4)//设置长方形的颜色和宽、高
rectl.show ( );
}
[代码6-3]
public static String input( ) throws IOException//输入函数
{
String str;
BufferedReader buf;
(5)
str=buf.readLine ( )
return str;
}
}
第1题:
阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
[说明]
以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[JAVA代码]
//定义自己的异常类
class CCircleException extends Exception
{
}
// 定义类 CCircle
class CCircle
{
private double radius;
public void setRadius ( double r ) (1)
{
if ( r<0 ) {
(2)
}
else
(3)
}
Public void show ( ) {
System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );
}
}
public class ciusample
{
public static void main ( String args[] )
{
CCircle cir=new CCircle( );
(4) {
cir. setRadius ( -2.0 )
}
(5)
{
System. out. println ( e+" throwed" ) ;
}
cir. show( ) ;
}
}
第2题:
试题七(共 15 分)
阅读以下说明和 Java 代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
[说明]
java.util 库中提供了 Vector 模板类,可作为动态数组使用,并可容纳任意数据类型。该类的部分方法说明如下表所示:

[Java 代码]
import (1) ;
public class JavaMain {
static private final int (2) = 6;
public static void main(String[] args){
Vector<Integer> theVector = new Vector< (3) >();
// 初始化 theVector,将 theVector的元素设置为 0 至 5
for (int cEachItem = 0; cEachItem < ARRAY_SIZE; cEachItem++)
theVector.add( (4) );
showVector(theVector); // 依次输出 theVector中的元素
theVector.removeElementAt(3);
showVector(theVector);
}
public static void showVector(Vector<Integer> theVector){
if (theVector.isEmpty()) {
System.out.println("theVector is empty.");
return;
}
for (int loop = 0; loop < theVector.size(); loop++) {
System.out.print(theVector.get(loop));
System.out.print(", ");
}
System.out.println();
}
}
该程序运行后的输出结果为:
0, 1, 2, 3, 4, 5
(5)
第3题:


第4题:
阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的
对应栏内。
【说明】
很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克
牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。
【Java代码】


第5题:
