更多“某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的_______ ”相关问题
  • 第1题:

    ● 某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用 (23) 方法比较合适。

    (23)

    A. 瀑布式

    B. 形式化

    C. 协同开发

    D. 快速原型


    正确答案:D

  • 第2题:

    希赛公司欲开发一个交易系统。为了能够精确地表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的______进行交互过程建模。

    A.类图

    B.顺序图

    C.部署图

    D.对象图

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:B

  • 第3题:

    在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.交互图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:在UML中,用例图用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,在交互过程中,系统表现出相应的逻辑功能。类图用于描述系统的静态结构。顺序图和协作图统称为交互图,在UML2.0中,已将协作图更名为通信图。顺序图和协作图用于描述系统内对象之间的交互,但是它们的侧重点有所不同。顺序图清楚地表示了交互中的时间顺序,但没有明确表示对象之间的关系;协作图清楚地描述了对象之间的关系,但时间顺序必须从一系列序号中获得。顺序图常用于展示交互的场景,而协作图常用于展示过程的详细设计。

  • 第4题:

    某软件公司欲开发一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Bridge模式实现该软件,并设计UML类图如下图所示。图中与Bridge模式中的“Abstraction”角色相对应的类是( ),与“Implementor”角色相对应的类是( )。

    A.Shape B.Drawing C.Rectangle D.V2Drawing A.Shape B.Drawing C.Rectangle D.V2Drawing


    正确答案:A,B

  • 第5题:

    某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图如下图所示。图中与Command模式中的 “Invoker”角色相对应的类是(1),与“Concrete Command”角色相对应的类是(2)。

    (1)

    A.Command

    B.MenuItem

    C.Open

    D.BulktinBoardScreen


    正确答案:B

  • 第6题:

    某软件开发团队欲开发一套与以前已经做过的某个项目类似的管理信息系统,只是新项目的规模更大且更复杂一些。项目需求已由用户写成相应的文档。对于该开发项目,比较适合选择(26)过程开发模型。

    A.瀑布

    B.RAD

    C.增量

    D.原型


    正确答案:A
    解析:当开发与过去已做过的产品相似的软件时,按照封闭式范型组织的团队很有优势。该开发项目用户需求已写成相应的文档,即用户需求明确,且有以前做过的软件项目为参考,这为软件功能模块的划分打下了良好的基础,因此建议采用瀑布开发模型或迭代开发模型(例如螺旋模型)。

  • 第7题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用( )方法比较合适。

    A.瀑布式
    B.快速原型
    C.协同开发
    D.形式化

    答案:B
    解析:
    快速原型法从需求收集开始,开发者和客户在一起定义软件的总体目标,标识出已知的需求,并规划出需要进一步定义的区域。它适用于对需求并不确定的情况。
    在需求明确和稳定前提下,才能使用瀑布式模型开发项目。

  • 第8题:

    在开发某保险商务系统时,项目组人员绘制了如下所示的模型图。关于该保险商务系统和模型图,下述说法正确的是( ) 。

    A.此模型是UML类图,它描述了保险商务系统的总体动态行为
    B.此模型图是UML部署图,它描述了保险商务系统中的构件及其依赖关系
    C.此模型图是UML协助图,它描述了保险商务系统用户之间的协作和交互
    D.此模型图是UML用例图,它描述了外部参与者及其与保险商务系统的交互

    答案:D
    解析:
    此模型图是UML用例图。

  • 第9题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用()方法比较合适。

    • A、瀑布式 
    • B、快速原型 
    • C、协同开发 
    • D、形式化

    正确答案:B

  • 第10题:

    博学公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。

    • A、类图
    • B、顺序图
    • C、部署图
    • D、对象图

    正确答案:B

  • 第11题:

    为什么说RUP与UML密切结合,能够开发出满足最终用户需要的高质量软件?


    正确答案: 好的软件过程,是应用UML成功地进行软件开发的关键。在众多的软件开发过程中,RUP统一过程(Rational Unified Process)能够与UML最佳结合,不仅因为该过程的开发者也是UML的创立者,更因为RUP过程能够有效地测度工作进度,控制和改善工作效率。
    RUP是最佳软件开发经验的总结,具有迭代式增量开发、使用实例驱动、以软件体系结构为核心的三个鲜明特点。
    还包括了软件开发中的6大经验:
    迭代式开发;
    管理需求;
    使用基于组件的软件体系结构;
    可视化建模;验证软件质量;
    控制软件变更。
    因此,RUP与UML密切结合,能够开发出满足最终用户需要的高质量软件。

  • 第12题:

    单选题
    博学公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。
    A

    类图

    B

    顺序图

    C

    部署图

    D

    对象图


    正确答案: C
    解析: 显然,为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该使用交互图。在UML中,交互图包括顺序图、通信图、定时图和交互概览图。顺序图强调消息的时间次序,通信图强调消息流经的数据结构,定时图强调消息跨越不同对象或角色的实际时间,交互概览图是顺序图和活动图的混合体。

  • 第13题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用(45)方法比较合适。

    A.瀑布式

    B.快速原型

    C.协同开发

    D.形式化


    正确答案:B
    解析:快速原型法从需求收集开始,开发者和客户在一起定义软件的总体目标,标识出己知的需求,并规划出需要进一步定义的区域。然后是“快速设计”,即集中于软件中那些对用户/客户可见的部分的表示。快速创建原型后,由用户/客户评估并进一步精化待开发软件的需求。逐步调整原型使其满足客户的要求,而同时也使开发者对将要做的事情有更好的理解。这个过程是迭代的,其流程从听取客户意见开始,随后是建造/修改原型、客户测试运行原型,然后往复循环,直到客户对原型满意为止。
      快速原型法适用于对需求并不确定的情况。
      在需求明确和稳定前提下,才能使用瀑布式模型开发项目。本题的其他两个选项为干扰项。

  • 第14题:

    ● 某软件公司欲开发一个 Windows 平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用 Command 模式实现该系统的界面显示部分,并设计 UML 类图如下图所示。图中与 Command 模式中的“Invoker”角色相对应的类是 (30) ,与 “ConcreteCommand”角色相对应的类是 (31) 。

    (30)

    A. Command

    B. MenuItem

    C. Open

    D. BulktinBoardScreen

    (31)

    A. Command

    B. MenuItem

    C. Open

    D. BulktinBoardScreen


    正确答案:B,C

  • 第15题:

    在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图


    答案:A

  • 第16题:

    某软件公司欲开发一个基于Web的考勤管理系统。在项目初期,客户对系统的基本功能、表现形式等要求并不明确,在这种情况下,采用( )开发方法比较合适。

    A.瀑布式 B.形式化 C.结构化 D.极限编程


    正确答案:D

  • 第17题:

    某大型移动通信运营商欲开发一个新的应用软件,在需求分析阶段,为了有效获得用户的需求,应该采用______的方法捕获需求。

    A.用户访谈

    B.联合需求计划

    C.抽样

    D.头脑风暴


    正确答案:C
    解析:需求获取是一个确定和理解不同的项目干系人的需求和约束的过程。常见的需求获取方式有用户访谈、问卷调查、抽样和联合需求计划等。根据题干描述,应该采用抽样的方法。

  • 第18题:

    某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的 (17) 进行交互过程建模。

    (17)

    A. 类图

    B. 序列图

    C. 部署图

    D. 对象图


    正确答案:B

  • 第19题:

    某小型软件公司欲开发一个基于Web的考勤管理系统,客户对系统的基本功能、表现形式等要求并不明确,在这种情况下,采用( )比较合适。

    A.瀑布模型
    B.螺旋模型
    C.V模型
    D.原型化模型

    答案:D
    解析:
    是小型软件开发公司在面对客户需求模糊或者多变的情况下,采用极限编程的方法能够在更短的周期内,更早地提供具体、持续的反信息,实现轻量、高效、低风险的软件开发。

  • 第20题:

    某软件公司欲开发一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Bridge模式实现该软件,并设计UML类图如下图所示。图中与Bridge模式中的“Abstraction”角色相对应的类是(6),与“Implementor”角色相对应的类是(7)。【回答括号7】


    A. Shape
    B. Drawing
    C. Rectangle
    D. V2Drawing

    答案:B
    解析:
    桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。桥接模式类似于多重继承方案,但是多重继承方案往往违背了类的单一职责原则,其复用性比较差,桥接模式是比多重继承方案更好的解决方法。

    ·Abstraction定义抽象类的接口;维护一个指向Implementor类型对象的指针。

    ·RefinedAbstraction扩充由Abstraction定义的接口。

    ·Implementor定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致;事实上这两个接口可以完全不同。一般来说,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。

    ·ConcreteImplementor实现Implementor接口并定义它的具体实现。

    图中与Bridge模式中的“Abstraction”角色相对应的类是Shape,与“Implementor”角色相对应的类是Drawing。

  • 第21题:

    在UML提供的图中,用于描述系统与外部系统及用户之间的交互的图是()

    • A、用例图
    • B、类图
    • C、对象图
    • D、部署图

    正确答案:A

  • 第22题:

    某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。

    • A、类图
    • B、序列图
    • C、部署图
    • D、对象图

    正确答案:B

  • 第23题:

    某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用()方法比较合适。

    • A、瀑布式
    • B、形式化
    • C、协同开发
    • D、快速原型

    正确答案:D

  • 第24题:

    单选题
    在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
    A

    用例图

    B

    类图

    C

    对象图

    D

    部署图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析