螺旋模型在( )的基础上扩展而成。A.瀑布模型B.原型模型C.快速模型D.面向对象模型

题目

螺旋模型在( )的基础上扩展而成。

A.瀑布模型B.原型模型C.快速模型D.面向对象模型


相似考题
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  • 第1题:

    面向对象开发方法是基于()

    A.原型模型

    B.喷泉模型

    C.混合模型

    D.瀑布模型


    参考答案:B

  • 第2题:

    产品生命周期包括()等几个模式。

    A.瀑布模型

    B.渐进模型

    C.螺旋模型

    D.原型模型


    正确答案:ABCD

  • 第3题:

    在瀑布模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发,则该开发模型是______。

    A.增量构造模型

    B.演化提交模型

    C.原型模型

    D.螺旋模型


    正确答案:A
    解析:增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在项目开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及其相应文档。根据增量的方式和形式的不同,分为渐增模型和原型模型。
      渐增模型是瀑布模型的变种,有两类渐增模型:增量构造模型(在瀑布模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发)、演化提交模型(在瀑布模型的基础上,所有阶段都进行增量开发)。

  • 第4题:

    螺旋模型综合了(30)的优点,并增加了(31)。

    A.瀑布模型和演化模型

    B.瀑布模型和喷泉模型

    C.演化模型和喷泉模型

    D.原型模型和喷泉模型


    正确答案:A

  • 第5题:

    在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型


    正确答案:B
    原型是指模拟某种产品的原始模型。在软件开发中,原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。如果在获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用原型系统的过程中得到亲身感受和受到启发,做出反应和评价。然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此周而复始,逐步减少分析和通信中的误解,弥补不足之处,进一步确定各种需求细节,适应需求的变更,从而提高了最终产品的质量。

  • 第6题:

    主要用于描述面向对象的开发过程。

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    正确答案:D
    解析:瀑布模型在1970年提出,给出了软件生存周期各阶段的固定顺序,上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。瀑布模型的缺点是缺乏灵活性。采用演化模型的开发过程,实际上就是从初始的原型逐步演化成最终软件产品的过程。演化模型特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。螺旋模型提出于1988年,由瀑布模型和演化模型相结合而成,综合了二者的优点,并增加了风险分析。喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。

  • 第7题:

    软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是(请作答此空)的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,每次迭代中的活动依次为( )。

    A.瀑布模型和快速原型模型
    B.瀑布模型和增量模型
    C.迭代模型和快速原型模型
    D.敏捷模型和原型模型

    答案:A
    解析:
    螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型模型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方法结合起来,使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生。螺旋线代表随着时间推进的工作进展;开发过程具有周期性重复的螺旋线形状。四个象限分别标志每个周期所划分的四个阶段:制订计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型强调了风险分析,特别适用于庞大而复杂、高风险的系统。

  • 第8题:

    在多年从事信息系统开发的经验基础上,某单位总结了几种典型信息系统项目生命周期模型最主要的特点,如下表所示,表中的第一列分别是( )。


    A.①瀑布模型②迭代模型③螺旋模型
    B.①迭代模型②瀑布模型③螺旋模型
    C.①螺旋模型②瀑布模型③迭代模型
    D.①螺旋模型②迭代模型③瀑布模型

    答案:C
    解析:
    信息系统生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。
    瀑布模型中具有以下特点:分阶段进行,一个阶段的工作得到确认后,继续进行下一个阶段,否则返回前一个阶段。
    在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。螺旋模型强调了风险分析,特别适用于庞大而复杂的、高风险的系统。
    迭代模型在大多数传统的生命周期中,分阶段进行,每个阶段都执行一次传统的、完整的串行过程,其中都包括不同比例的需求分析、设计、编码和测试等活动。

  • 第9题:

    原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,在( )中均有采用。

    A. 瀑布模型和快速原型模型
    B.演化模型和增量模型
    C.演化模型和快速原型模型
    D.喷泉模型和慢速原型模型

    答案:C
    解析:
    n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

    n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

  • 第10题:

    螺旋模型是在( )的基础上扩展而成。

    A..瀑布模型
    B.原型模型
    C.快速模型
    D.面向对象模型

    答案:B
    解析:
    螺旋模型是在快速原型(又叫原型)模型的基础上扩展而成的。

  • 第11题:

    结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。


    正确答案:正确

  • 第12题:

    判断题
    结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是文档驱动的线性顺序软件开发模型。

    A.瀑布模型

    B.喷泉模型

    C.快速原型模型

    D.螺旋模型


    正确答案:A

  • 第14题:

    常见的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    (14)

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    正确答案:A

  • 第15题:

    软件开发模型包括 Ⅰ.瀑布模型 Ⅱ.扇形模型 Ⅲ.快速原型法模型 Ⅳ.螺旋模型

    A.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ

    B.Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ

    C.Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ

    D.Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ


    正确答案:C
    解析: 软件开发模型包括瀑布模型、快速原型法模型和螺旋模型。

  • 第16题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等。其中(15)模型适用于需求明确或很少变更的项目,(16)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    正确答案:A
    解析:本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙是指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。

  • 第17题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中,(46)适用于需求明确或很少变更的项目,(47)主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    正确答案:A
    解析:瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,前一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实  践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在使用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙指在各开发活动(如分析、设计和编码)之间没有明显边界。

  • 第18题:

    下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。

    A.原型模型

    B.瀑布模型

    C.喷泉模型

    D.螺旋模型


    参考答案:C

  • 第19题:

    软件开发模型用于指导软件开发。演化模型是在快速开发一个 ( ) 的基础上,逐步演化成最终的软件。螺旋模型综合了(请作答此空)的优点,并增加了( )。喷泉模型描述的是面向( )的开发过程,反映了该开发过程的 ( ) 特征。

    A.瀑布模型和演化模型
    B.瀑布模型和喷泉模型
    C.演化模型和喷泉模型
    D.原型和喷泉模型

    答案:A
    解析:
    软件开发模型是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。常用的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。瀑布模型给出了软件生存周期各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入下一阶段。演化模型是在快速开发一个原型的基础上,根据用户在试用原型的过程中提出的反馈意见和建议,对原型进行改进,获得原型的新版本。重复这一过程,直到演化成最终的软件产品。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,它综合了两者的优点,并增加了风险分析。它以原型为基础,沿着螺线自内向外旋转,每旋转一圈都要经过制订计划、风险分析、实施工程、客户评价等活动,并开发原型的一个新版本。经过若干次螺旋上升的过程,得到最终的软件。喷泉模型主要用来描述面向对象的开发过程。它体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复;无间隙是指开发活动(如分析、设计)之间不存在明显的边界,各项开发活动往往交叉迭代地进行。

  • 第20题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。( )模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    A.瀑布模型
    B.演化模型
    C.螺旋模型
    D.喷泉模型

    答案:D
    解析:
    本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。
    瀑布模型给出了软件生存周期中制订开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能导致开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。因此,瀑布模型适用于需求明确且很少发生较大变化的项目。
    为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(被称为原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。
    螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制订计划、风险分析、实施工程、客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。
    喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。
    参考答案:D

  • 第21题:

    以下过程模型中,明确地考虑了开发中的风险的是( )。

    A.瀑布模型
    B.快速原型
    C.V模型
    D.螺旋模型

    答案:D
    解析:
    本题考查软件过程模型的基础知识。瀑布模型从一种非常高层的角度描述了软件开发过程中进行的活动,并且提出了要求开发人员经过的事件序列。原型模型允许开发人员快速地构造整个系统或系统的一部分以理解或澄清问题。V模型是瀑布模型的变种,它说明测试活动是如何与分析和设计相联系的。螺旋模型把开发活动和风险管理结合起来,以将风险减到最小并控制风险,在该过程模型中,风险被明确地提了出来。

  • 第22题:

    采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。

    • A、瀑布模型
    • B、原型模型
    • C、增量模型
    • D、螺旋模型

    正确答案:D

  • 第23题:

    软件过程模型有瀑布模型、()、快速原型模型和螺旋模型。

    • A、概念模型
    • B、增量模型
    • C、逻辑模型
    • D、物理模型

    正确答案:B