试题(48)
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。
(48)
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
第1题:
试题(50)
某公司承接了一个开发家用空调自动调温器的任务,调温器测量外部空气温度,根据设定的期望温度控制空调的开关。根据该需求,公司应采用 (50) 架构风格最为合适。
(50)
A. 解释器
B. 过程控制
C. 分层
D. 管道-过滤器
第2题:
试题(52)
某公司欲开发一个语音识别系统,语音识别的主要过程包括分割原始语音信号、识别音素、产生候选词、判定语法片断、提供语义解释等。每个过程都需要进行基于先验知识的条件判断并进行相应的识别动作。针对该系统的特点,采用 (52) 架构风格最为合适。
(52)
A. 解释器
B. 面向对象
C. 黑板
D. 隐式调用
第3题:
A、游戏开发商和游戏玩家均收高价
B、游戏开发商和游戏玩家均收低价
C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价
D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价
第4题:
某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用______架构风格最为合适。
A.解释器
B.主程序-子程序
C.隐式调用
D.管道-过滤器
A.
B.
C.
D.
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
博学公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用()架构风格最为合适。
第12题:
管道-过滤器
隐式调用
主程序-子程序
解释器
第13题:
试题(51)
某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用 (51) 架构风格最为合适。
(51)
A. 解释器
B. 主程序-子程序
C. 隐式调用
D. 管道-过滤器
第14题:
● 某公司研发一种语音识别软件系统,需要对用户的语音指令进行音节分割、重音判断、语法分析和语义分析,最终对用户的意图进行推断。针对上述功能需求,该语音识别软件应该采用 (50) 架构风格最为合适。
(50)
A. 隐式调用
B. 管道-过滤器
C. 解释器
D. 黑板
第15题:
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
A.
B.
C.
D.
第16题:
某公司拟开发一套在线游戏系统,该系统的设计目标之一是支持用户自行定义游戏对象属性,行为和对象之间的交互关系。为了实现上述目标,公司应该采用( )架构风格最为合适。
A.管道-过滤器 B.隐式调用 C.主程序-子程序 D.解释器
第17题:
第18题:
第19题:
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。