阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。【说明】请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、 Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。【程序】import java. awt.*;import java, awt. event.*;public class square {public stati

题目

阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。

【说明】

请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、 Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。

注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。

【程序】

import java. awt.*;

import java, awt. event.*;

public class square {

public static void main(String args[ ]){

(1)

}

}

class AppFrame. extends Frame{

TheAdapterTest listener = new TheAdapterTest( );

Text Field in = new TextField (5);

Button btn = new Button("计算");

Label ut = new Label("用于显示计算结果");

public AppFrame( )

{

setLayout( new FlowLayout( ));

add(in);

add(btn)

add(out);

btn. addActionListener( new BtnActionAdapter( ));

addWindowListener (listener);

setSize(400,100);

show( );

}

class BtnActionAdapter implements (2) {

public void actionPerformed((3)) {

String s = in. getText( );

double d =(4)

double sq = d * d;

out. setText(d+"的平方是:" +sq);

}

}

class TheAdapterTest extends WindowAdapter

{

public void windowCIosing((5))

{

System. exit(1)

}

}

}


相似考题
参考答案和解析
正确答案:(1)new AppFrame() (2)ActionListener (3)ActionEvent (4)IntegerparseInt(s);或等价形式 (5)WindowEvent
(1)new AppFrame() (2)ActionListener (3)ActionEvent (4)Integer,parseInt(s);或等价形式 (5)WindowEvent 解析:生成类AppFrame的对象。实现接口ActionListener。按钮动作事件类名。将字符串a转化为整数并赋给变量d。窗口事件类名。
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  • 第1题:

    阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。

    [JAVA代码]

    //定义自己的异常类

    class CCircleException extends Exception

    {

    }

    // 定义类 CCircle

    class CCircle

    {

    private double radius;

    public void setRadius ( double r ) (1)

    {

    if ( r<0 ) {

    (2)

    }

    else

    (3)

    }

    Public void show ( ) {

    System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );

    }

    }

    public class ciusample

    {

    public static void main ( String args[] )

    {

    CCircle cir=new CCircle( );

    (4) {

    cir. setRadius ( -2.0 )

    }

    (5)

    {

    System. out. println ( e+" throwed" ) ;

    }

    cir. show( ) ;

    }

    }


    正确答案:(1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常
    (1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常 解析:本题主要考查JAVA语言中Class类型的变量应用。本段代码中对于类Ccircle的半径变量进行合法性检验,如果圆Ccircle的半径为负值,则抛出异常处理。

  • 第2题:

    ●试题六

    阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。

    【说明】

    请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。

    注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。

    【程序】

    import javA.awt.*;

    import javA.awt.event.*;

    public class square {

    public static void main(String args[]){

    (1)

    }

    }

    class AppFrame. extends Frame{

    TheAdapterTest listener=new TheAdapterTest();

    TextField in=new TextField (5) ;

    Button btn=new Button("计算");

    Label ut=new Label("用于显示计算结果");

    public AppFrame()

    {

    setLayout(new FlowLayout());

    add(in);

    add(btn);

    add(out);

    btn.addActionListener(new BtnActionAdapter());

    addWindowListener(listener);

    setSize(400,100);

    show();

    }

    class BtnActionAdapter implements (2) {

    public void actionPerformed( (3) ){

    String s=in.getText();

    double d= (4)

    double sq=d*d;

    out.setText(d+"的平方是:"+sq);

    }

    }

    class TheAdapterTest extends WindowAdapter

    {

    public void windowClosing( (5) )

    {

    System.exit (1) ;

    }

    }

    }


    正确答案:

    ●试题六

    【答案】 (1)new AppFrame()

    (2)ActionListener

    (3)ActionEvent

    (4)Integer.parseInt(s);或等价形式

    (5)WindowEvent

    【解析】生成类AppFrame的对象。实现接口ActionListener。按钮动作事件类名。将字符串s转化为整数并赋给变量d。窗口事件类名

  • 第3题:

    阅读以下说明和Java代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个超市简单销售系统中的部分功能,顾客选择图书等物件 (Item)加入购物车(ShoppingCart),到收银台(Cashier)对每个购物车中的物品统计其价格进行结账。设计如图5-1所示类图。



    【Java代码】
    interface Item{ public void accept(Visitor visitor); public double getPrice();}class Book (1){ private double price; public Book(double price){(2);} public void accept(Visitor visitor){ //访问本元素 (3); } public double getPrice() { return price; }}//其它物品类略 interface Visitor { public void visit(Book book); //其它物品的visit方法 } class Cashier(4){ private double totalForCart; //访问Book类型对象的价格并累加 (5){ //假设Book类型的物品价格超过10元打8折 if(book.getPrice()<10.0){ totalForCart+=book.getPrice(); } else totalForCart+=book.getPrice()*0.8; } //其它visit方法和折扣策略类似,此处略 public double getTotal() { return totalForCart; }} class ShoppingCart { //normal shopping cart stuff private java.util.ArrayListitems=newjava.util.ArrayList<>(); public double calculatePrice() { Cashier visitor=newCashier(); for(Item item:items) { (6); } doubletotal=visitor.getTotal(); return total; } public void add(Item e) { this.items.add(e); }}



    答案:
    解析:
    (1)implements Item
    (2)this.price=price
    (3)visitor.visit(this)
    (4)implements Visitor
    (5)public void visit(Book book)
    (6)item.accept(visitor)【解析】
    这里考察的是访问者模式。其定义如下:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作
    第一、四空为接口与实现,接口使用Interface,实现使用implements。第二空this表示类实例本身。第三空为访问本元素。第五空实现接口里面的方法。第六空调用accept方法

  • 第4题:

    阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的

    对应栏内。

    【说明】

    很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克

    牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。

    【Java代码】


    正确答案:
    本题考查Java语言程序设计的能力,涉及类、对象、方法的定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读,理清程序思路,然后完成题目。先考查题目说明。本题目中涉及到扑克牌、牌桌、玩家等类以及洗牌和按点数排序等操作。根据说明进行设计。Card类内定义了两个static枚举类型,Face枚举扑克牌点数,Suit枚举扑克牌花色。Card类有两个枚举类型的属性,face和suit,而且值不再变化,故用final修饰。在使用构造方法publicCard(Faceface,Suitsuit)新建一个Car:d的对象时,所传入的参数指定face和suit这两个属性值。因为参数名称和属性名称相同,所以用this前缀区分出当前对象。在类Card中包含方法getFace()和getSuit(),分别返回当前对象的face和suit属性值。getCard()方法返回string来表示一张牌,包括扑克牌点数和花色。牌桌类Deckofcands包含持有Card类型元素的List类型对象的声明List,用以存储牌。List是Java中的一种集合接口,是Collection的子接口。构造方法中用Card对象填充牌桌并进行洗牌。先用Card对象填充牌桌,即创建52个Card对象加入deck数组,表示牌桌上一副牌(52张)。然后洗牌,即将数组中的Card对象根据花色和点数随机排列,使用集合工具类Collechons中的shuffle方法,对以List类型表示的deck数组进行随机排列。Collectians是Java集合框架中两个主要工具类之一,用以进行集合有关的操作。printCards()方法将所有Card对象打印出来,按4列显示52张牌。每张拍的打印用list.get(i)获得list表示的deck中的第i个Card对象,然后进一步调用此对象的getCard()方法,得到String表示的当前一张牌。玩家类中包括启动发牌洗牌等操作,主入口方法main中实现创建牌桌对象,并调用按4列显示52张牌。在main()中,先初始化Deckofcards类的对象player,即生成一个牌桌:Deckofcardsplayer=newDeckofcards()并发牌,即调用player的printCards()方法,实现按4列显示52张牌打印一副扑克牌中每张牌的点数和花色。在pnntCards()方法体内部,用list调用每个数组元素,井为每个数组元素调用getCard()返回当前对象所表示一张牌的花色和点数。用格式化方法进行打印,即:因此,主(1)和(2)需要表示当前对象的this.;空(3)需要牌桌上纸牌对象,并将数组元素下标加1,即数组元素deck[count++];空(4)也需要用list对象获得纸牌对象的字符串表示,即list后的get(1)getCard();空(5)处为创建DeckOf℃ards类的对象指针player的newDeckOfCards();空(6)需要用对象player调用打印所有纸牌的printCards()函数,即player.。试题六参考答案(l)this(2)this.(3)deck[count++]或等价表示(4)get(i)getCard()(5)newDeckOfCards()(6)player.

  • 第5题:

    试题五(共 15 分)阅读以下说明和 Java 程序,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下 Jave 代码实现一个简单客户关系管理系统(CrM) 中通过工厂 (Customerrfactory )对象来创建客户(Customer) 对象的功能。客户分为创建成功的客户 (realCustomer) 和空客户(NullCustomer) 。空客户对象是当不满足特定条件时创建或获取的对象。类间关系如图 5-1 所示。【Java 代码】Abstract class Customer﹛Protected String name;()boolean isNil()()String getName();﹜ Class realCustomer ()Customer﹛Public realCustomer(String name )﹛ return false; ﹜﹜ Class NullCustomer()Customer﹛Public String getName()﹛ return ″Not Available in Customer Database″; ﹜Public boolean isNil()﹛ return true; ﹜﹜ class Customerfactory {public String[] names = {"rob","Joe","Julie"};public Customer getCustomer(String name) {for (int i = 0; i < names.length;i++) {if (names[i].())﹛return new realCusωmer(name);﹜﹜return ()﹜﹜ Public class CrM﹛Public viod get Customer()﹛Customerfactory()Customer customer1-cf.getCustomer(″rob″);Customer customer2=cf.getCustomer(″rob″);Customer customer3= cf.getCustomer(″Julie″);Customer customer4= cf.getCustomer(″Laura″);System.out.println(″customer1.getName());System.out.println(″customer2getName());System.out.println(″customer3.getName());System.out.println(″customer4.getName());﹜ Public static viod main (String[]arge)﹛CrM crm =new CrM();Crm,getCustomer();﹜﹜/*程序输出为:CustomerrobNot Available in Customer DatabaseJulieNot Available in Customer Datable*/int main()﹛CrM*crs=newCrM();Crs->getCustomer();Crs->getCustomer();Delete crs;return();﹜/*程序输出为:CustomerrobNot Available ini Customer DatabaseJulieNot Available in Customer Database


    答案:
    解析:
    1)public abstract2) public abstract3)extends4)extends5)equals(name)6)new Null Customer()7) cf=New CustomerFactory();
    【解析】

    本题考察Java程序设计客户关系管理系统。1)public abstract 定义可访问方法2) public abstract3)extends 继承Customer类4)extends5)equals(name) 判断名字是否在数组集合内6)new Null Customer() 当不满足条件时创建一个空对象7) cf=New CustomerFactory(); 实例化对象cf