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A.环境模型视图
B.实现模型视图
C.结构模型视图
D.用户模型视图
A.
B.
C.
D.
第1题:
UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。
在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:
(11)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
(12)对静态结构(类、对象和关系)模型化。
(13)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
(14)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。
(15)表示系统实现环境的结构和行为。
可供选择的答案:
A.环境模型视图
B.实现模型视图
C.结构模型视图
D.行为模型视图
E.用户模型视图
第2题:
用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
(9)对静态结构(类、对象和关系)模型化。
(10)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
(11)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。
(12)示系统实现环境的结构和行为。
A.环境模型视图
B.行为模型视图
C.用户模型视图
D.结构模型视图
第3题:
采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于()
A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
第4题:
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。
(26)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
(27)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
第5题: