A.远程教育、远程会诊、电视购物
B.通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
C.全球网络世界,实现资源共享
D.通过本地端的网络设备了解远端的情况
第1题:
11、虚拟现实,简称VR,是一种基于多媒体计算机技术、传感技术、仿真技术的沉浸式交互环境。
第2题:
2、以下哪项不是可视化的技术方法()
A.多媒体技术
B.虚拟现实技术
C.Internet网络技术
D.测绘技术
第3题:
31、以下哪项不是可视化的技术方法()。
A.虚拟现实技术
B.Internet网络技术
C.测绘技术
D.多媒体技术
第4题:
虚拟现实营销的基础是虚拟现实技术。
第5题:
1、1. 计算机的发展趋势是()。
A.巨型化,网络化,智能化,多媒体化和虚拟现实
B.巨型化,微型化,网络化,智能化,多媒体化和虚拟现实
C.巨型化,微型化,网络化,多媒体化和虚拟现实
D.微型化,网络化,智能化,多媒体化和虚拟现实