随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们希望将WWW变成一个三维立体空间。主页上不再仅仅是图片和文字,而可以包含类似三维游戏的场景,这得依靠WWW上的虚拟现实技术。现在虚拟现实技术采用()语言来实现.A.JavaB.HTMLC.VBScriptD.VRML

题目
随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们希望将WWW变成一个三维立体空间。主页上不再仅仅是图片和文字,而可以包含类似三维游戏的场景,这得依靠WWW上的虚拟现实技术。现在虚拟现实技术采用()语言来实现.

A.Java

B.HTML

C.VBScript

D.VRML


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  • 第1题:

    下列关于BIM与虚拟现实技术集成应用的说法正确的有()。

    • A、在施工之前,施工过程就已通过BIM与虚拟施工技术进行三维仿真演示,可有效提升工程质量
    • B、BIM与虚拟施工技术在建筑施工领域的应用在未来的施工和设计的应用前景广阔
    • C、BIM与虚拟现实技术集成应用可以减少或避免设计中存在的大多数错误
    • D、BIM与虚拟现实技术集成应用可提高模拟的真实性
    • E、BIM与虚拟现实技术集成应用可有效支持项目成本管控

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第2题:

    游戏公司开发的3D探险游戏,让人们犹如身临其境,3D探险游戏主要运用了()技术。

    • A、微电子
    • B、网络
    • C、虚拟现实
    • D、人工智能

    正确答案:C

  • 第3题:

    INTERNET可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活,虚拟现实的含义是()单。

    • A、远程教育、远程会诊、电视购物
    • B、通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
    • C、全球网络世界,实现资源共享
    • D、通过本地端的网络设备了解远端的情况

    正确答案:B

  • 第4题:

    立体视觉是()领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。

    • A、人机交互
    • B、虚拟现实
    • C、自然语言处理
    • D、计算机视觉

    正确答案:D

  • 第5题:

    全景拍摄软件利用三维全景技术利用()建立虚拟环境,按()的模式来完成虚拟现实的创建,更为简单实用。


    正确答案:实景照片;照照片拍摄→数字化→图像拼接→生成场景

  • 第6题:

    虚拟现实技术的基本设备包括()。

    • A、立体眼镜
    • B、头盔显示器
    • C、数据手套
    • D、六自由度三维鼠标

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    虚拟仿真施工技术是()和仿真技术在工程施工领域应用的信息化技术。

    • A、优化设计
    • B、三维建模
    • C、虚拟现实
    • D、动态控制

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    游戏公司开发的3D探险游戏,让人们犹如身临其境,3D探险游戏主要运用了()技术。
    A

    微电子

    B

    网络

    C

    虚拟现实

    D

    人工智能


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    目前,我国许多著名的大学都开设3D校史馆,这种数字校史馆在空间布局与画面感官上与真实场景保持一致,让人们身临其境地感受学校发展历程。这项技术属于()。
    A

    计算机动画技术

    B

    虚拟现实技术

    C

    人工智能技术

    D

    图像压缩技术


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    虚拟现实技术的基本设备包括()。
    A

    立体眼镜

    B

    头盔显示器

    C

    数据手套

    D

    六自由度三维鼠标


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()。
    A

    远程教育、远程会诊、电视购物

    B

    通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间

    C

    全球性网络世界,实现资源共享

    D

    通过本地端的网络设备了解远端的情况


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术,要实现立体的显示,现有多种方法与手段进行实现。主要有()
    A

    互补色

    B

    偏振光

    C

    时分式

    D

    光栅式

    E

    真三维显示

    F

    全息影像


    正确答案: B,E
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    目前,我国许多著名的大学都开设3D校史馆,这种数字校史馆在空间布局与画面感官上与真实场景保持一致,让人们身临其境地感受学校发展历程。这项技术属于()。

    • A、计算机动画技术
    • B、虚拟现实技术
    • C、人工智能技术
    • D、图像压缩技术

    正确答案:B

  • 第14题:

    虚拟仿真施工主要包含以下技术体系:()。

    • A、三维建模技术
    • B、仿真技术
    • C、优化技术
    • D、虚拟现实技术
    • E、计算机技术

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    Internet上的游戏类型多种多样,骨牌游戏也不例外。世界上最早将骨牌游戏放到Internet上的网站是()。

    • A、http://www.westwood
    • B、http://www.virgin.com
    • C、C.http://www.medimit.edu
    • D、http://www.casino.com

    正确答案:D

  • 第16题:

    下列属于虚拟现实技术应用范畴的是()

    • A、三维全景图片
    • B、平面图像处理
    • C、视频制作
    • D、动画制作

    正确答案:A

  • 第17题:

    虚拟现实系统的关键技术包括()。

    • A、三维交互技术
    • B、高性能计算处理技术
    • C、分布式虚拟现实
    • D、环境建模技术

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五淑头椎网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()。

    • A、远程教育、远程会诊、电视购物
    • B、通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
    • C、全球性网络世界,实现资源共享
    • D、通过本地端的网络设备了解远端的情况

    正确答案:B

  • 第19题:

    多选题
    虚拟现实系统的关键技术包括()。
    A

    三维交互技术

    B

    高性能计算处理技术

    C

    分布式虚拟现实

    D

    环境建模技术


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们希望将WWW变成一个三维立体空间。主页上不再仅仅是图片和文字,而可以包含类似三维游戏的场景,这得依靠WWW上的虚拟现实技术。现在虚拟现实技术采用()语言来实现.
    A

    Java

    B

    HTML

    C

    VBScript

    D

    VRML


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    Internet上的游戏类型多种多样,骨牌游戏也不例外。世界上最早将骨牌游戏放到Internet上的网站是()。
    A

    http://www.westwood

    B

    http://www.virgin.com

    C

    C.http://www.medimit.edu

    D

    http://www.casino.com


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    立体视觉是()领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。
    A

    人机交互

    B

    虚拟现实

    C

    自然语言处理

    D

    计算机视觉


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五淑头椎网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()。
    A

    远程教育、远程会诊、电视购物

    B

    通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间

    C

    全球性网络世界,实现资源共享

    D

    通过本地端的网络设备了解远端的情况


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下列属于虚拟现实技术应用范畴的是()
    A

    三维全景图片

    B

    平面图像处理

    C

    视频制作

    D

    动画制作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析