在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。()此题为判断题(对,错)。

题目
在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。()

此题为判断题(对,错)。


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参考答案和解析
答案:错误
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