此题为判断题(对,错)。
1.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明
2.平面镜贴图(FlatMirror)不能产生动画效果。()此题为判断题(对,错)。
3.以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项()。A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样B、使用“多维/子”材质,可以将贴图应用于没有共面的不同面上C、“平面镜”贴图不能产生动画效果D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果
4.使用平面镜贴图要遵守一些原则,否则得不到正确的镜面反射效果。()此题为判断题(对,错)。
第1题:
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
A. Bitmap(位图)
B. Flat Mirror(平面镜像)
C. Water(水)
D. wood(木纹)
第2题:
在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。
第3题:
6、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()
第4题:
3.【UVW贴图】修改器可以叠加使用得到不同的贴图效果。
第5题:
可以对物体局部指定贴图坐标。