A.用户
B.开发人员
C.系统分析员
D.程序员
第1题:
原型法的工作流程是确定用户需求、______、______、修正和改进原型。
第2题:
反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。
A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用
B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统
C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统
D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论
E、用户很不满意,则停止开发
第3题:
A.面向对象方法
B.原型化方法
C.结构化方法
D.信息工程方法
第4题:
第5题:
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
第6题:
原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()
第7题:
原型法非常适合MIS系统的开发是因为()。
第8题:
原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。
第9题:
用户
开发人员
系统分析员
程序员
第10题:
原型便于和用户交流而获得最终需求
不用写文档
很好修改
原型很容易获得
第11题:
前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现
系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分
动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划
本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
第12题:
实验型原型法不断地适应用户要求的变化
研究型原型法力求识别和确认用户的真正需求
原型法适用于需求清晰明确的系统
进化型原型法仿真评审用户的问题
第13题:
原型法是面向用户需求而开发的一个或多个工作模型,以下关于原型法的叙述不正确的是______。
A.可以减少文档的数量
B.可以逐步明确系统的特征
C.开发人员可以从实践中快速获得需求
D.可以改善开发人员与用户的交流
第14题:
软件开发原型法的要点有()。
A、不需进行可行性研究和用户需求分析
B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具
C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美
D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求
E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
第15题:
快速原型法的系统开发过程中的第四阶段是
A、确定用户的基本需求
B、建立初始原型
C、运行和修改原型
D、初步开发
E、正式开发
第16题:
在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。
第17题:
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的(),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
第18题:
在以下对“原型法“描述中,正确的是()。
第19题:
通过改进()而获得领域原型,领域原型系统运行可靠,具有比较流畅和友善的用户接口,能基本满足用户的要求。
第20题:
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。
第21题:
需求不确定性的用户界面
用户界面需求分析说明书
系统界面原型
完善的用户界面
第22题:
需要不确定性的用户界面
用户界面需求分析说明书
系统界面原型
完善的用户界面
第23题:
结构化生命周期法
演示与讨论法
快速原型法
原型法