在窗体上画一个文本框,其名称为Textl。为了在程序运行后Textl中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。
A.Textl.Clear
B.Textl.Locked=True
C.Textl.Visible=False
D.Textl.Enabled=Trve
第1题:
在窗体上画一个文本框,名称为Textl,然后编写如下程序:
Private Sub Form_Load()
Open”d:\temp\dat.txt”For Output As1
Textl.Text=“”
End Sub
Private Sub Textl KeyPress(KeyAscii As Integer)
IfKeyAscii=13 Then
If UCase(Textl.Text)=【 】Then
Close1
End
Else
Write1,【 】
Textl.Text=…
End If
End If
End SUb
以上程序的功能是:在D盘temp文件夹下建立一个名为dat.txt的文件,在文本框中输入字符,每次按回车键都把当前文本框中的内容写入文件dat.txt,并清除文本框中的内容;如果输入“END”,则不写入文件,直接结束程序。请填空。
第2题:
在窗体上画一个文本框,其名称为Text1。为了在程序运行后Text1中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。
A.Text1.Clear
B.Text1.Locked=True
C.Text1.Visible=False
D.Text1.Enabled=True
第3题:
在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:
程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。
第4题:
在窗体上有一个名为Textl的文本框。当光标在文本框中时,如果按下字母“A”,则可被调用的事件过程是。 A.Form_KeyPress B.Textl_LostFocus C.Textl_Click D.Textl_Change
第5题:
在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )