被用来向容器中添加构件的方法是( )。
A.add()
B.update()
C.repaint()
D.getFont()
第1题:
一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?
A.add()
B.requestFocus()
C.repaint()
D.paint()
第2题:
● “容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能包含在一个容器中” 。根据上述描述,如果用 UML 类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在(17)关系。
① 继承 ②扩展 ③聚集 ④ 包含
(17)
A.① ②
B.② ④
C.① ④
D.① ③
第3题:
下列说法中错误的一项是______。
A.采用BorderLayout布局管理,添加构件的时候需要在add()方法中说明添加到哪一个区域
B.采用BorderLayout布局管理时,每一个区域只能且必须放一个构件
C.采用BorderLayout布局管理时,不一定要所有的区域都有构件
D.采用BorderLayout布局管理,容器大小发生变化时,构件之间的相对位置不变,构件大小改变
第4题:
以下各方法中不属于Applet显示相关的方法的是( )。
A.paint()
B.update()
C.repaint()
D.start()
第5题:
下列方法与Applet显示无关的是 ( )
A.paint( )
B.update( )
C.repaint( )
D.draw( )
第6题:
下列方法与Applet显示无关的是( )。
A.paint( )
B.update( )
C.draw( )
D.repaint( )
第7题:
下列关于Swing中内部框架JInternalFrame的说法不正确的是
A.内部框架不能监听窗口事件
B.不必用setSize()和pack()或setBounds()方法设定设置框尺寸
C.必须把内部框架添加到一个容器中,否则不显示
D.可以用setBounds()方法设置内部框架在容器中的位置,默认值是0,0,即容器的左上角
第8题:
在Swing用户界面的程序设计中,容器可以被添加到其他容器中去。
第9题:
在Swing用户界面的程序设计中,有些容器可以被添加到其他容器中去。
第10题:
不能通过add方法添加到Container容器中的是()。
第11题:
INSERT
SELECT
企业管理器
UPDATE
第12题:
对
错
第13题:
向容器中添加构件的方法是______。
A.setLayout()
B.setFont()
C.add()
D.setVisible(boolean b)
第14题:
下列关于AWT构件的说法中错误的一项是______。
A.对话框需要依赖于其他的窗口而存在
B.Frame是顶级窗口,它无法直接监听键盘输入事件
C.菜单只能被添加入菜单容器(MenuBar)中
D.可以将菜单添加到任意容器的某处
第15题:
下列关于容器和构件的说法不正确的是
A.所有的构件都可以通过add()方法添加构件
B.Java的图形界面的最基本组成部分是容器
C.Panel不能作为最外层的容器单独存在,它首先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后把它当作容器
D.一个容器可以容纳多个构件,并使它们成为一个整体
第16题:
不属于Applet显示相关的方法的是( )。
A.paint()
B.update()
C.repaint()
D.show()
第17题:
“容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能 包含在一个容器中”。根据上述描述,如果用UML类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在______关系。 ①继承②扩展③聚集④包含
A.①②
B.②④
C.①④
D.①③
第18题:
A.add(E e)
B.contains(Object o)
C.clear()
D.iterator()
第19题:
被调用的方法中的()语句可以用来向调用方法传递表达式的值。
第20题:
与AWT构件不同,Swing构件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板(contentPane)上。
第21题:
可以使用()方法来向表添加数据。
第22题:
对
错
第23题: