阅读下列程序public class VariableUse{public static void main (String[] args) {int a;if (a==8) {int b=9;System.out.println( “ a = ” +a);System.out.println( “ b = ” +b);}System.out.println( “ a = ” +a);System.out.println( “ b = ” +b);}}该程序在编译时的结果是A )变量 a 未赋值B )第二

题目

阅读下列程序

public class VariableUse{

public static void main (String[] args) {

int a;

if (a==8) {

int b=9;

System.out.println( “ a = ” +a);

System.out.println( “ b = ” +b);

}

System.out.println( “ a = ” +a);

System.out.println( “ b = ” +b);

}

}

该程序在编译时的结果是

A )变量 a 未赋值

B )第二个 System.out.println( “ b = ” +b) 语句中,变量 b 作用域有错

C )第二个 System.out.println( “ a = ” +a) 语句中,变量 a 作用域有错

D )第一个 System.out.println( “ b = ” +b) 语句中,变量 b 作用域有错


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  • 第1题:

    下列程序段运行的结果为 public class Test{ static void print(String s,int i){ System.out.println("String:"+s+",int:"+i); } static void print(int i, String s){ System.out.println("int:"+i+",String:"+s); } public static void main(String [] args){ print(99,"Int first"); } }

    A.String:Stringfirst,int:11

    B.int:11,String:Int first

    C.String:String first,int:99

    D.int:99,String:int first


    正确答案:D
    解析:本题考查考生阅读程序的能力。JavaApplication都是以main()方法作为入口,首先执行的是print(99,“Intfirst”),根据构造方法的参数类型选择调用方法,这里调用的是print(inti,Strings)方法,因此输出的是int:99,String:Intfirst。

  • 第2题:

    对于下面程序,对p调用正确的是( )。 class A{ public:fun(int i){cout<<i<<endl;} }; main(){ A a; int k=0; void(A::*p)(int); p=A::fun; }

    A.a.p(k);

    B.*a.p(k)

    C.a.*p(k)

    D.a::*p(k)


    正确答案:C
    解析:使用类函数指针格式是:对象名.*指针名>=(实参表)>

  • 第3题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    下面程序段中的错误语句是 ______。 class M{ int i; public: void ~AA(int); AA *p; void AA(); void AA(int x){i=x;}; };

    A.AA *p;

    B.void ~AA(int);

    C.void AA(int);

    D.void AA(int x){i=x;};


    正确答案:B

  • 第5题:

    3下列程序段运行的结果为( )。 public class Test{ static void print(String s,int i){ System.out.pdntlnC String: "+s+",int:"+i); } static void print(iht i,String s){ System.out.prinflnCint:"+i+",gtring:"+s); } public static void main(String[] args){ print(99,"Int first"); } }

    A.String:String first,int: 11

    B.int: 11,String:Int first

    C.String:String first,int:99

    D. int:99,Stfing:Int first


    正确答案:D

  • 第6题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。