更多“改变其中一个实例,不会影响到其它实例与元件。”相关问题
  • 第1题:

    元件对实例的影响有以下特点()

    • A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
    • B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
    • C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
    • D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

    正确答案:A

  • 第2题:

    Flash中修改实例的属性会影响到元件。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    下列关于实例的说法正确的有:()

    • A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
    • B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
    • C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
    • D、实例和元件之间保持双向同步更新

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。

    • A、改变元件,则相应的实例一定会改变
    • B、改变元件,则相应的实例不一定会改变
    • C、改变实例,则相应的元件一定会改变
    • D、改变实例,则相应的元件可能会改变

    正确答案:A

  • 第5题:

    Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。

    • A、颜色也改变,但大小不变
    • B、大小也改变,但颜色不变
    • C、颜色和大小都改变
    • D、没有变化

    正确答案:D

  • 第6题:

    下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()

    • A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例
    • B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例
    • C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例
    • D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    下面关于元件实例的叙述,错误的是()。

    • A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身
    • B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响
    • C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新
    • D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例

    正确答案:A

  • 第8题:

    下列关于元件与元件实例的说法正确的是()

    • A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变
    • B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变
    • C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变
    • D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    元件和与它相应的实例之间的关系是:()。
    A

    改变元件,则相应的实例一定会改变

    B

    改变元件,则相应的实例不一定会改变

    C

    改变实例,对相应的元件一定有影响

    D

    改变实例,对相应的元件可能有影响


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。
    A

    一个元件可以产生多个实例

    B

    实例是元件的应用

    C

    元件有三种类型

    D

    当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
    A

    元件放到舞台上称为实例

    B

    一个元件可以创建多个实例

    C

    改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

    D

    改变元件,由此元件创建的实例也会改变


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下关于实例分离操作的叙述,正确的是()
    A

    分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合

    B

    分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新

    C

    分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响

    D

    分离实例这个操作是不可撤消的


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

    • A、元件放到舞台上称为实例
    • B、一个元件可以创建多个实例
    • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
    • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

    正确答案:C

  • 第14题:

    关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().

    • A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
    • B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型
    • C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
    • D、元件好实例类型可以改变

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    元件和实例的关系有以下特点()

    • A、一个实例可以对应多个元件
    • B、一个元件可以对应多个实例
    • C、元件、实例之间只能一一对应
    • D、以上选项都不对

    正确答案:B

  • 第16题:

    在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()

    • A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例
    • B、元件随实例的更新而更新
    • C、实例随元件的更新而更新
    • D、一个元件可以拥有多个实例

    正确答案:C

  • 第18题:

    修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    元件和与它相应的实例之间的关系是:()

    • A、改变元件,则相应的实例一定会改变
    • B、改变元件,则相应的实例不一定会改变
    • C、改变实例,对相应的元件一定有影响
    • D、改变实例,对相应的元件可能有影响

    正确答案:A

  • 第20题:

    把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。

    • A、元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
    • B、实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
    • C、一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
    • D、在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    元件和实例的关系有以下特点()。
    A

    一个实例可以对应多个元件

    B

    一个元件可以对应多个实例

    C

    元件、实例之间只能一一对应

    D

    以上选项都不对


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    元件对实例的影响有以下特点()。
    A

    元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件

    B

    实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件

    C

    元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件

    D

    元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
    A

    将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例

    B

    元件随实例的更新而更新

    C

    实例随元件的更新而更新

    D

    一个元件可以拥有多个实例


    正确答案: B
    解析: 暂无解析