在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。
第1题:
第2题:
第3题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
第4题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第5题:
Flash中修改实例的属性会影响到元件。
第6题:
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。
第7题:
在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
第8题:
在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。
第9题:
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()
第10题:
族不进行修改,但是已经创建完成的实例将会被修改
族和已经创建完成的实例都会被修改
族进行修改,但是实例不会改变
根据修改的参数来判定,例如材质参数不会被修改
第11题:
对
错
第12题:
一个元件可以产生多个实例
实例是元件的应用
元件有三种类型
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
第13题:
第14题:
元件对实例的影响有以下特点()
第15题:
以下关于实例分离操作的叙述,正确的是()
第16题:
在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。
第17题:
符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。
第18题:
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()
第19题:
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第20题:
Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
第21题:
元件放到舞台上称为实例
一个元件可以创建多个实例
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
第22题:
两者根本没有关系
修改符号的属性会影响实例的属性
修改实例的属性会影响符号的属性
修改符号的属性不会影响实例的属性
第23题:
对
错