2、2、以下属于迭代创新的是:
A.三星智能手机由小屏幕更换成大屏幕
B.苹果手机推出土豪金颜色的手机
C.腾讯微信推出“发红包”功能
D.以上都是
第1题:
A.大数据思维
B.迭代思维
C.简约思维
D.用户思维
第2题:
适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是()(1);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命期模型是()(2)。空白(2)处应选择()
第3题:
迭代创新是与客户互动中完成创新。
第4题:
以下哪个标签是struts2中的用于循环迭代()
第5题:
开发一个用户故事的理想时长是()
第6题:
以下属于按照内容对创新所做的分类的是()。
第7题:
以下哪个标签是struts2中的用于循环迭代?()
第8题:
以下()不属于迭代回顾的内容和要求
第9题:
1-2个冲刺
1-2个迭代
2-5天
15天
第10题:
迭代器模式
外观模式
状态模式
策略模式
第11题:
〈s:property〉
〈s:iterator〉
〈s:logic〉
〈s:foreach〉
第12题:
对
错
第13题:
( 2 )不属于信息系统项目的生命周期模型。
A.瀑布模型
B.迭代模型
C.螺旋模型
D.类一对像模型
第14题:
以下哪个列表是有效敏捷项目的计划实践?()
第15题:
以下哪一项不属于精益创业的主要方法。()
第16题:
以下属于行为对象模式的是()
第17题:
迭代过程xk+1=φ(xk)(k=1,2,...)收敛的充要条件是()。
第18题:
熊彼特认为,创新包括以下5种情况:(1)产品或质量创新;(2)()创新;(3)市场创新;(4)原料创新;(5)企业组织创新。
第19题:
以下属于按创新程度划分的分类是()。
第20题:
SCRUM一般采用多长时间的迭代周期?()
第21题:
s:property
s:iterator
s:logic
s:foreach
第22题:
迭代创新
了解客户需求
探索可行的商业模式
尽可能节约成本
第23题:
第24题:
一般来说,它采用2-4周的迭代周期
一般来说,它采用1-4周的迭代周期
一般来说,它采用3-5周的迭代周期
一般来说,它采用3-4周的迭代周期