4、HTML5中关于canvas说法错误的是()。
A.canvas标签本身只提供定义画布的功能#B.可以用如下格式先定义画布 <canvas id="myCanvas" width="860" height="480"> 浏览器不支持画布 </canvas>#C.进行canvas绘图,需要结合js实现#D.canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能第1题:
A.title标签表示HTML5文档的标题
B.按照标准,title标签必须写在head标签中
C.title标签中不可以出现中文,否则会乱码
D.title标签的内容不会影响网页内容
第2题:
html5不支持的视频格式是()。
第3题:
以下关于canvas的说法正确的是()
第4题:
以下关于html5标签canvas说法正确的是()。
第5题:
html5新增加的canvas元素中,设置填充颜色的属性是()。
第6题:
新增的html5画图标签canvas说法正确的是()。
第7题:
以下哪一个选项是html5的dtd?()
第8题:
关于项目收尾的说法中,错误的是()
第9题:
通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。
Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。
View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。
Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理
第10题:
HIDE_VIEW
SHOW_VIEW
SET_CANVAS_PROPERTY
REPLACE_CONTENT_VIEW
第11题:
图片易大忌小。
旋转易出锯齿。
资源要提前预载。
双缓冲是可以提高性能的。
第12题:
边框色或轮廓色fillStyle
beginPath()开始绘制路径
stroke()开始绘制路径
线宽lineWidth
第13题:
如何更改画布大小?
A.选择Edit>canvas>canvas size
B.选择Modify>canvas size
C.选择Modify>canvas>canvas size
D.选择Select>canvas size
第14题:
关于canvas不正确的是()
第15题:
以下关于Canvas的描述有误的是()
第16题:
canvas标签中设置线宽的属性为()。
第17题:
html5新增的canvas元素中用于设置描边颜色的是()。
第18题:
关于html5说法正确的是()。
第19题:
下面有关html5标签说法错误的有()
第20题:
下列关于Canvas要注意的事项,说法有误的是?()
第21题:
canvas是可以堆叠在一起的
canvas是透明的
canvas是白色的
canvas在IE8中是支持的
第22题:
Tab canvas.
Pop up canvas.
Spread table canvas.
Vertical toolbar canvas.
第23题:
html5只是对html4的一个简单升级
所有主流浏览器都支持html5
html新增的canvas元素替换了原来的flash
html5主要是针对移动端进行了优化
第24题:
边框色或轮廓色fillStyle
线宽lineWidth
beginPath()开辟一条路径
beginPath()开始绘制路径