Java程序中读入用户输入的一个值,要求创建一个自定义的异常,如果输入值大于10,使用throw语句显式地引发异常,异常输出信息为“something’swrong!”,语句为()。
A.if(I>10)throw Exception(“something’swrong!”);
B.if(I>10)throw Exceptione(“something’swrong!”);
C.if(I>10)thrownew Exception(“something’swrong!”);
D.if(I>10)thrownew Exceptione(“something’swrong!”);
第1题:
有效性规则是用户对输入字段值的限制。下列规则的解释中,正确的是( )。
A.<and>0 要求输入一个非零值
B.0 or>=80 输入的值必须等于0或大于等于80
C.Like"?? T?" 输入值必须足以T结尾的四个字符
D.<#1/1/2002# 要求输入一个2001年以后的日期
第2题:
throw语句允许创建自定义错误,创建或抛出异常(exception)
第3题:
2、编写程序,设计一个字典,然后接收用户输入,把用户输入的内容作为“键”,输出该“键”在字典中对应的值,如果用户输入的“键”不存在,则输出“您输入的键不存在!”。
第4题:
关于throw语句的说法正确的是()。
A.throw语句可以使代码显式的抛出一个异常。
B.throw 异常表达式;表示引发异常,该异常的值是一个任意值。
C.throw;既可以存在于 catch 块中,也可以存在与try和finnaly块中。
D.throw;只能用在 catch 块中,表示忽略当前正由该 catch 块处理的那个异常。
第5题:
编写程序,设计一个字典,然后接收用户输入,把用户输入的内容作为“键”,输出该“键”在字典中对应的值,如果用户输入的“键”不存在,则输出“您输入的键不存在!”。