边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()
第1题:
在扫描线填色算法中,扫描线与顶点相交时,对于交点的取舍问题,下述说法正确的是( )。
A. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算2个
B. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最高点取1个
C. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最低点取2个
D. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算0个
第2题:
种子填充算法中,正确的叙述是( )
A它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;
B四连接算法可以填充八连接区域;
C简单种子填充算法由于多次递归,费时、费内存,效率不高。
D八连接算法不能填充四连通区域。
第3题:
2、多边形的扫描线填充算法中,采用射线法判断扫描线与多边形交点的个数。当扫描线与多边形的顶点相交时,交点个数需特殊处理。下列说法错误的()
A.共享顶点的两条边分别位于扫描线的两侧,交点算一个
B.共享顶点的两条边都位于扫描线的下侧,交点算零个
C.共享顶点的两条边都位于扫描线的上侧,交点算两个
D.共享顶点的两条边分别位于扫描线的两侧,交点算两个
第4题:
多边形填充算法中,错误的描述是( )。
A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
第5题:
以下哪个多边形扫描转换算法是硬件实现比软件实现的效率高
A.X-扫描线算法
B.Y向连贯性算法/有效边表算法
C.边标志算法
D.区域的泛填充算法