A斯宾塞
B谷鲁斯
C席勒
D黑格尔
第1题:
A.“复演”说
B.精力过剩论
C.剩余精力论
D.娱乐论
第2题:
精力过剩论认为儿童游戏是( )。
A.因为人有需要活动的倾向
B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
C.对未来生活所必需的技能的排演和练习
D.通过游戏获得愉快
第3题:
第4题:
第5题:
体育产生和发展的动因是()。
第6题:
斯宾塞认为游戏和艺术都是人的过剩精力的宣泄,是人在无现实功利目的的心态下的一种生命活动。
第7题:
早期经典游戏理论比较有代表性的理论有“精力过剩说”、“生活预备说”、“成熟说”、“松弛消遣说”、“复演说”等。()
第8题:
()认为游戏和艺术都是人的过剩精力的宣泄,是人在无现实功利目的的心态下的一种生命活动。
第9题:
因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
对未来生活所必须的技能的排演和练习
重演人类历史的发展过程
第10题:
对
错
第11题:
斯宾塞
谷鲁斯
席勒
黑格尔
第12题:
斯宾塞
席勒
克罗奇
爱德华泰勒
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
游戏的精力过剩论认为儿童游戏是( )。
A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望。
C.对未来生活所必须的技能的排演和练习
D.游戏重演人类历史的发展过程
第15题:
第16题:
游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力的一种方式,持这种观点的是()。
A斯宾塞
B格罗斯
C拉扎鲁斯
D霍尔
第17题:
早期的游戏理论对儿童游戏的实质有着不同的解释,认为游戏是儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式,持这种观点的是()
第18题:
平时多让婴幼儿从事体力上的活动,发泄其过剩的精力,是改道()的方法之一。
第19题:
下列不属于经典游戏理论的是()。
第20题:
霍尔
席勒—斯宾塞
彪勒
格罗斯
第21题:
任性
善霸
爱哭
害怕
第22题:
斯宾塞
格罗斯
拉扎鲁斯
霍尔
第23题:
对
错
第24题:
席勒认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去
斯宾塞认为艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄
游戏说由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出
“游戏说”未能科学、全面地揭示出艺术产生的最终原因
“游戏说”又被称之为“席勒—斯宾塞理论”