第1题:
20世纪60 年代初,美国贝尔实验室里,三个年轻的程序员编写了一个名为“磁芯大战” 的游戏程序,游戏中通过复制自身来摆脱对方的控制,同时“吃掉”对方程序,这就是____ 的第一个雏形。
A.“蠕虫” B.“木马” C.“病毒” D.“黑客”
第2题:
第3题:
20世纪70年代初,美国“决心用一种新的彬彬有礼的态度来很好地倾听北约伙伴的意见”。这主要说明()
第4题:
第一个诺贝尔奖是颁给()国人的。
第5题:
恶意代码的第一个雏形是?()
第6题:
美国的第一个工业实验室是什么()
第7题:
由美国国防部资助建立的一个名为ARPANET(即为阿帕网)的基于()的网络,阿帕网就是今天的Internet最早的雏形。
第8题:
第9题:
边锋
联众
金游
中国游戏中心
第10题:
贝尔电话实验室
爱迪生实验室
IBM实验室
沃森研究中心
第11题:
磁芯大战
爬行者
清除者
BRAIN
第12题:
第13题:
世界上第一个系统研究儿童游戏,并将游戏作为幼儿园教育基础的教育家是()
第14题:
在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。
第15题:
德国学者席勒认为,游戏更多是享乐,是多余生命力摆脱了外部需要的自由表现,愉快是从游戏中得来的。()
第16题:
有线电视的第一个雏形是()年在美国形成的
第17题:
脉宽控制()
第18题:
“炒地皮”游戏扬州电信和哪家公司合作开发的。()
第19题:
低速串行连接
电路交换
分组交换
MPLS转发
第20题:
压缩
脱水
晒干
冰冻
第21题:
“蠕虫”
“木马”
“病毒”
“黑客”
第22题: