一般情况下二维曲线(shapes)渲染时是看不到的,但设置了( )后,渲染就能看到.
A、adaptive
B、rendable
C、smooth
D、Optimize
第1题:
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
第2题:
Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
第3题:
要渲染二维线条必须选择()
第4题:
二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()
第5题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第6题:
使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().
第7题:
对
错
第8题:
一般渲染
普通渲染
照片级光线跟踪渲染
照片级真实感渲染
第9题:
生成贴图坐标
可渲染
显示渲染网格
视口
第10题:
最终渲染
动画渲染
测试渲染
反射渲染
第11题:
批渲染不支持Maya渲染层
关闭Maya不会影响批渲染进程
硬件渲染不可以使用批渲染
打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误
第12题:
边
生成贴图坐标
渲染器
可渲染
第13题:
能够显示材质的渲染是()。
第14题:
下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
第15题:
在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。
第16题:
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
第17题:
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
第18题:
对
错
第19题:
可以设置渲染安全框
可以渲染输出tiff格式
可以使用卡通渲染器渲染
渲染的图片不可以输出序列帧
第20题:
照片级真实感渲染
一般渲染
照片级光线跟踪渲染
用FACETRES平滑的渲染
第21题:
一般渲染
普通渲染
照片级真实感渲染
照片级光线跟踪渲染
第22题:
MAYA本身不自带mental ray渲染器
Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
渲染设置中不能更改渲染器
都不对
第23题: