更多“一般情况下二维曲线(shapes)渲染时是看不到的,但设置了( )后,渲染就能看到.A、adaptiveB、rendable ”相关问题
  • 第1题:

    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

    • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
    • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
    • C、渲染设置中不能更改渲染器
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第2题:

    Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()


    正确答案:正确

  • 第3题:

    要渲染二维线条必须选择()

    • A、生成贴图坐标
    • B、可渲染
    • C、显示渲染网格
    • D、视口

    正确答案:B

  • 第4题:

    二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()

    • A、边
    • B、生成贴图坐标
    • C、渲染器
    • D、可渲染

    正确答案:D

  • 第5题:

    二维动画处理包括()两个基本步骤。

    • A、屏幕绘画和合成渲染
    • B、动画生成和渲染输出
    • C、屏幕绘画和动画生成
    • D、绘画导入和合成渲染

    正确答案:C

  • 第6题:

    使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().

    • A、最终渲染
    • B、动画渲染
    • C、测试渲染
    • D、反射渲染

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    判断题
    Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
    A

    一般渲染

    B

    普通渲染

    C

    照片级光线跟踪渲染

    D

    照片级真实感渲染


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    要渲染二维线条必须选择()
    A

    生成贴图坐标

    B

    可渲染

    C

    显示渲染网格

    D

    视口


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().
    A

    最终渲染

    B

    动画渲染

    C

    测试渲染

    D

    反射渲染


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列对批渲染描述正确的是()。
    A

    批渲染不支持Maya渲染层

    B

    关闭Maya不会影响批渲染进程

    C

    硬件渲染不可以使用批渲染

    D

    打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()
    A

    B

    生成贴图坐标

    C

    渲染器

    D

    可渲染


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    能够显示材质的渲染是()。

    • A、照片级真实感渲染
    • B、一般渲染
    • C、照片级光线跟踪渲染
    • D、用FACETRES平滑的渲染

    正确答案:C

  • 第14题:

    下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。

    • A、可以设置渲染安全框
    • B、可以渲染输出tiff格式
    • C、可以使用卡通渲染器渲染
    • D、渲染的图片不可以输出序列帧

    正确答案:D

  • 第15题:

    在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。


    正确答案: 最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),MAX
    在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。
    另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置。

  • 第16题:

    渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()

    • A、一般渲染
    • B、普通渲染
    • C、照片级光线跟踪渲染
    • D、照片级真实感渲染

    正确答案:C

  • 第17题:

    屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

    • A、渲染输出
    • B、动画生成
    • C、绘画导入
    • D、合成渲染

    正确答案:B

  • 第18题:

    判断题
    设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
    A

    可以设置渲染安全框

    B

    可以渲染输出tiff格式

    C

    可以使用卡通渲染器渲染

    D

    渲染的图片不可以输出序列帧


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    能够显示材质的渲染是()。
    A

    照片级真实感渲染

    B

    一般渲染

    C

    照片级光线跟踪渲染

    D

    用FACETRES平滑的渲染


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
    A

    一般渲染

    B

    普通渲染

    C

    照片级真实感渲染

    D

    照片级光线跟踪渲染


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
    A

    MAYA本身不自带mental ray渲染器

    B

    Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

    C

    渲染设置中不能更改渲染器

    D

    都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

    正确答案: 最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),MAX
    在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。
    另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置。
    解析: 暂无解析