问答题阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。

题目
问答题
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。

相似考题
参考答案和解析
正确答案: 实现浏览自然景观及展示游览路线一般采用摄影机(或摄像机)动画。
实现的基本过程为:首先建立自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,并绘制摄影机运动路径,最后通过对摄影机的推、拉、摇、移、跟以及变焦等动作来制作漫游动画。
解析: 暂无解析
更多“问答题阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。”相关问题
  • 第1题:

    通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。


    正确答案:在三维动画中通常采用摄影机动画(或摄像机动画)展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型然后在场景中建立摄影机对象绘制摄影机运动路径制作摄影机沿路径漫游运动的动画还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。
    在三维动画中,通常采用摄影机动画(或摄像机动画)展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,绘制摄影机运动路径,制作摄影机沿路径漫游运动的动画,还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。

  • 第2题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题6,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    【说明】

    某公司总部服务器1的操作系统为Windows Server 2003,需安装虚拟专用网(VPN)服务,通过IntelTlet与子公司实现安全通信,其网络拓扑结构和相关参数如图所示。

    在Windows Server 2003的“路由和远程访问”中提供两种隧道协议来实现VPN服务:(1)和L2TP,L2TP协议将数据封装在(2)协议帧中进行传输。


    正确答案:PPTPPPP
    PPTP,PPP 解析:问题一中,在Windows Server 2003的“路由和远程访问”中提供两种隧道协议来实现VPN服务:PPTP和L2TP,L2TP协议将数据封装在PPP协议帧中进行传输。点对点隧道协议(PPTP)是一种支持多协议虚拟专用网络的网络技术,它工作在第二层。通过该协议,远程用户能够通过Microsoft Windows NT工作站、Windows 95和Windows98操作系统以及其他装有点对点协议的系统安全访问公司网络,并能拨号连人本地ISP,通过Internet安全链接到公司网络。L2TP协议是一种工业标准的Intemet隧道协议,功能大致和PPlrP协议类似,比如同样可以对网络数据流进行加密。不过也有不同之处,比如PPTP要求网络为IP网络,L2TP要求面向数据包的点对点连接;PPTP使用单一隧道,L2TP使用多隧道;L2TP提供包头压缩、隧道验证,而PPTP不支持。

  • 第3题:

    试题一(共15分)

    阅读以下说明,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    【说明】

    某网吧拓扑结构如图 1-1 所示,可提供影视、游戏竞技、视频聊天等多种服务,采用VLAN 划分来区分不同的服务。

    问题 1】(2分)

    网吧要求实现千兆接入,可采用的方式为 (1) 。

    (1)备选答案:

    A. FTTx

    B. ADSL

    C. PSTN拨号


    正确答案:A

  • 第4题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

    【说明】

    某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等,并配有语音解说词,向观众介绍相关情况。

    该项目开发过程包括以下几个步骤:A.项目策划 B.测试与包装

    C.剪辑与后期合成 D.分镜头故事脚本

    E.三维动画制作F.剧本创作 请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。


    正确答案:
    解析:该题目所描述的多媒体应用系统开发过程中,首先是进行项目策划,确定系统开发的目标,以及系统实现的方法和手段,确定整体展示方案,根据展示方案,完成项目剧本创作,确定应用系统的表现细节,然后根据剧本设定分镜头,绘制每一个分镜头的故事脚本,根据分镜头故事脚本利用三维动画设计软件制作每一个分镜头,再利用Premiere等影视后期制作软件把多个分镜头连接成一个短片,完成相应的编辑和后期合成,配音配乐,最后进行测试和包装。
    在三维动画软件中,摄影机是一类重要的对象,它可以用来在三维虚拟环境中进行各种拍摄,类似于现实中的摄影机拍摄,这类动画称为摄影机动画。要动态展示建筑和环境等静态对象,通常采用摄影机动画方式。摄影机动画效果取决于摄影机的运动方式,如摄影机沿特定的路径运动会生成漫游动画,沿拍摄对象方向推近摄影机,可以得到对象由远及近的动画效果,沿拍摄对象方向拉远摄影机,可以得到对象由近及远的动画效果,保持摄影机位置不变,左右或上下移动摄影机目标点,可以得到摇镜头的拍摄效果,此外,还可以使摄影机变焦和侧滚拍摄,生成各种拍摄特效。
    多媒体应用系统开发往往需要多个工具软件相互配合来完成,设计师必须清楚常用工具软件的主要功能,在项目开发中选择最适合的开发工具。3ds Max是一个三维动画制作软件,该软件是基于PC开发的,由于对支持平台要求较低,在建筑表现、网络游戏开发、影视栏目包装、影视广告设计等领域得到了广泛的应用。Flash是目前流行的一种可以嵌入网页中并以二维矢量动画为主要特色的交互式多媒体小程序制作软件。PowerPoint是Microsoft公司的办公软件套件中的一部分,主要用于制作幻灯片,在讲座和展览等场合中使用。Dreamweaver是Adobe公司(原属于Macromedia,已被Adobe收购)的网页设计和制作软件,在网站建设项目中被大量使用。Premiere是Adobe公司的一个影视编辑制作软件,可用于影视编辑合成和特效制作,还可以完成影视的配音、配乐等。Photoshop是Adobe公司的一个图像处理软件,用于数字图像的各种处理工作。Cool Edit 2000(后续版本被Adobe命名为Audition)用于音频文件的编辑和处理。Fireworks是Adobe公司(原属于Macromedia,已被Adobe收购)的图像处理软件,主要用于网页上使用的各种图像的处理。
    剪辑和后期合成是对各种多媒体素材进行集成的过程,这些多媒体素材包括数字视频、数字音频、数字图像、数字动画等。在影视制作中,首先完成的是各个分镜头的拍摄或制作,影视后期制作的首要任务是把多个分镜头连接成一个完整的影片,制作过程中还可以加入音频素材和数字图像素材。转场设置是分镜头连接的一项重要工作,如设置淡入淡出、划入划出、叠化等过渡效果,通过转场设计可以使各个镜头之间实现自然过渡。除此之外,影视剪辑和后期制作还可以完成影片的配音、配乐,剪辑与合成,特效制作,抓帧校色,片头片尾字幕制作等功能。

  • 第5题:

    l阅读以下说明,回答问题l至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某小公司网络拓扑结构如图1-l所示,租用了一条ADSL宽带来满足上网需求,为了便于管理,在Server2上安装DHCP服务提供IP地址动态配置。

    【问题1】(4分)
    ADSL利用 (1) 网络,采用 (2) 复用技术来实现宽带接入。


    答案:
    解析:
    l1.电话网络 2.频分复用

  • 第6题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某企业网络拓扑如图1-1所示,A~E是网络设备的编号。










    答案:
    解析:
    【问题1】参考答案:1.B,2.A,3.C 4.D【问题2】5.ethernet 1 6、59.74.221.254【问题3】7) C.deny 8、A 9.F【问题4】10)192.168.4.1
    11)192.168.100.0 12)设置接口的类型是trunk
    【解析】
    【问题1】试题分析:这是一道简单的概念题,考察我们对企业园区网络的基本拓扑结构的了解。通常的企业为了确保内部网络的安全,会设置防火墙,防火墙有3个区域,外网,内网和DMZ区。DMZ通常用于存放各种服务器。因此首先可以选出B这个位置是防火墙,A用于连接Internet,是路由器。DMZ区内部有多台服务器,需要使用交换机连接。【问题3】试题分析:这是网络工程师考试第一次考华为的设备配置,而我们考前准备的都是ios的命令。那这道题是不是很难呢,其实这道题非常简单,只要我们有IOS的命令经验,这道题完全可以自己凭经验做出来,题目出题也是以选择题的形式,因此更加容易,对于没有用过华为设备的考生来说,也是非常简单的。
    【问题4】试题分析:这道题同样是基本的配置,掌握基本命令即可。

  • 第7题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?


    正确答案: 所有的HTML代码的执行是由浏览器来解释的,当浏览器碰到无法解释的代码时,就需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类解码程序称之为插件。
    当用户浏览的网页中包含有需要插件解释并执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。

  • 第8题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。该网站的多个网页中均使用了层叠样式表(Css)进行页面格式设置。使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点?通常层叠样式表的使用方法有哪两种?它们各有什么特点?


    正确答案: 层叠样式表(CascadingStyleSheet,CSS)可以利用其定义的统一格式对多个网页上具有相同性质的网页元素进行格式设置,这样可以保持网站上网页风格的一致性,另外还可以提高网页格式设置的效率。当需要更改样式设置时,只需要修改层叠样式表,与之链接的多个网页格式会自动修改。
    层叠样式表的使用通常有两种方法。
    (1)页面内嵌法:直接将层叠样式表写入在HTML标签的 和之间,这种方法仅对当前网页起作用。
    (2)外部链接法:将层叠样式表写在一个独立的后缀名为CSS的文件中,这种方法可以对多个网页起作用。

  • 第9题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?


    正确答案: 为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应该采用低精度模型,即多边形面数尽量少的模型,主要原因有:
    (1)网络游戏需要实时渲染,即游戏玩家一旦发出命令就需要对面面进行渲染,高精度的三维模型复杂度很高,所以难以保证画面流畅。
    (2)采用低精度的三维模型所需数据量较小,有利于提高网络传输效率。

  • 第10题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)

    正确答案: 完成的主要功能有:把多个镜头连接成一个完整的短片;制作镜头之间的过滤效果;配音配乐;进行视频剪辑、合成;制作影视特效;校色;片头、片尾制作等。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?

    正确答案: 为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应该采用低精度模型,即多边形面数尽量少的模型,主要原因有:
    (1)网络游戏需要实时渲染,即游戏玩家一旦发出命令就需要对面面进行渲染,高精度的三维模型复杂度很高,所以难以保证画面流畅。
    (2)采用低精度的三维模型所需数据量较小,有利于提高网络传输效率。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。该网站的多个网页中均使用了层叠样式表(Css)进行页面格式设置。使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点?通常层叠样式表的使用方法有哪两种?它们各有什么特点?

    正确答案: 层叠样式表(CascadingStyleSheet,CSS)可以利用其定义的统一格式对多个网页上具有相同性质的网页元素进行格式设置,这样可以保持网站上网页风格的一致性,另外还可以提高网页格式设置的效率。当需要更改样式设置时,只需要修改层叠样式表,与之链接的多个网页格式会自动修改。
    层叠样式表的使用通常有两种方法。
    (1)页面内嵌法:直接将层叠样式表写入在HTML标签的 和之间,这种方法仅对当前网页起作用。
    (2)外部链接法:将层叠样式表写在一个独立的后缀名为CSS的文件中,这种方法可以对多个网页起作用。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

    【说明】

    某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

    为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?


    正确答案:为了保证画面流畅提高交互效率三维模型应当使用低精度模型即使用多边形面数尽量少的模型。 主要原因如下: ①网络游戏采用的是实时渲染技术需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染高精度三维模型的实时渲染复杂度高难于保证画面流畅。 ②采用较低精度的三维模型需要通过网络传送的数据量也较小便于提高网络传输效率。
    为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应当使用低精度模型,即使用多边形面数尽量少的模型。 主要原因如下: ①网络游戏采用的是实时渲染技术,需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染,高精度三维模型的实时渲染复杂度高,难于保证画面流畅。 ②采用较低精度的三维模型需要通过网络传送的数据量也较小,便于提高网络传输效率。 解析:网络游戏开发可以分为两个部分,第一部分是游戏美工设计与制作,主要是通过三维动画软件完成游戏中场景和角色的设计与制作,第二部分是游戏引擎开发,通过程序设计语言设计游戏中的控制程序。交互性是网络游戏最重要的特征,画面显示是否流畅决定着网络游戏的成败。由于网络游戏运行过程中采用的是实时渲染技术,需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染,耗费较多的系统资源,为了确保实时渲染的效率,对网络游戏中使用的三维模型有严格的要求,最重要的一点是要对组成模型的多边形面数进行限制,即通常所说的低边模。采用低边模型可以提高实时渲染的效率,同时还可以减少网络传送的数据量,提高游戏交互效率。
    多媒体应用系统开发可以采用标准的软件工程开发方法来完成,通常采用的是螺旋式生命周期模型,网络游戏属于一种多媒体应用系统,同样可以采用螺旋式生命周期模型。螺旋式生命周期模型是在用户需求分析的基础上,构建一个应用系统原型,然后把应用系统原型交给用户使用,在使用过程中,通过用户反馈得到更多的用户需求,再构建下一个应用系统原型,加入新的用户需求,重复上述过程,直到得到完善的应用系统。
    在面向对象程序设计语言中,类是一种重要的用户自定义数据类型,类的成员分为数据成员和函数成员(或成员函数),数据成员保存该类用于操作的数据,函数成员(成员函数)用于对数据成员的操作,完成一定的功能。类通过实例化生成对象,同一类生成的所有对象都具有该类的数据成员和函数成员(成员函数)。在可视化程序设计中,窗口、对话框、按钮等可视化对象的外观属性通常定义为对象的数据成员,如颜色、字号大小、字体等。鼠标和键盘事件的处理通常定义为类的函数成员(成员函数),当鼠标或键盘事件发生时,会激活对应的函数成员(成员函数),实现相应的功能。在面向对象程序设计语言中,对象之间是通过消息传递进行通信的。
    在Windows平台下,目前使用的三维编程开发工具应用程序接口(API)主要是微软公司的三维图形应用程序接口Direct 3D和SGI公司的三维图形应用程序接口OpenGL。

  • 第14题:

    阅读下面的说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    [说明]

    阅读以下说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    windows Server 2003是一个多任务多用户的操作系统,能够以集中或分布的方式实现各种应用服务器角色,是目前应用比较广的操作系统之一。

    Windows内置许多应用服务功能,将下表中(1)~(5)处空缺的服务器名称填写在答题纸对应的解答栏内。

    (1)


    正确答案:域名(DNS)服务器
    域名(DNS)服务器

  • 第15题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

    【说明】

    某公司要开发一个多媒体网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。

    当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能会提示用户需要安装插件,什么是浏览器插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?


    正确答案:通过网络传送的HTML代码通常由浏览器解释执行当浏览器碰到音频、视频等无法解释的代码时需要启动专门的解码程序解释执行这类代码这类程序称为插件即符合浏览器接口标准的用于扩展浏览器功能的程序。 当用户浏览的网页中包含有需要插件解释执行的代码时系统会自动查找插件程序并启动当系统找不到插件程序时就会提示用户需要安装插件。
    通过网络传送的HTML代码通常由浏览器解释执行,当浏览器碰到音频、视频等无法解释的代码时,需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类程序称为插件,即符合浏览器接口标准的用于扩展浏览器功能的程序。 当用户浏览的网页中包含有需要插件解释执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。 解析:在访问多媒体网站时,经常会碰到插件的问题,主要原因在于音频、视频等多媒体编码不能通过浏览器直接解码,需要专门的解码和播放程序,这些程序必须符合浏览器的接口标准,用于对浏览器功能进行扩充,这类软件就是浏览器插件。当浏览器下载到音频、视频等无法解释的代码时,会自动启动插件程序,如果在系统中找不到,就会提醒用户下载并安装插件程序。
    Photoshop是目前最为广泛使用的一个图像处理工具,在数字图像处理中发挥着重要的作用。本题主要考查考生对Photoshop类软件常用图像处理功能的基本了解。题目中图像处理的要点是制作椭圆形选取和选区边缘的羽化处理,在Photoshop中可以通过多种方法来实现。具体操作过程见参考答案。方法一的制作思路在于,选择“椭圆选择”工具,设置羽化值,删除椭圆选区之外的部分,即可得到所需的效果。方法二是采用图层覆盖技术,在原图像层上方建立一个新图层,在新图层上建立一个椭圆形代有羽化边缘的选区,删除,即可显示出下面一个图层上的图形。方法三是制作一个位置合适的椭圆形边缘带有羽化效果的蒙版,通过蒙板层和下方图层的作用得到所需要的效果。
    层叠样式表在网页设计中被广泛使用,主要基于以下几个原因:①可以使网站中的多个页面具有相同的风格:②提高网页设计的效率;③提高网站维护的效率。在同一个网站中,大量的页面都具有相同的设计风格,即这些网页上很多元素具有相同的样式,通过层叠样式表来实现是最常用的方法,在网站维护时,只要修改了样式表文件,则与该样式表文件链接的多个页面都会自动修改。层叠样式表通常采用页面内嵌法和外部链接法两种使用方法,页面内嵌法将层叠样式表直接写在HTML标签的head>和/head>之间,仅对当前网页起作用,外部链接法将层叠样式表写在一个独立的后缀为CSS的文件中,可以对多个网页起作用,影响多个页面的样式。在网站建设中,可以同时使用两种方法。

  • 第16题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

    【说明】

    某网站采用ASP+SQL Server开发,系统的数据库名为gldb,数据库服务器IP地址为202.12.34.1。打开该网站主页,如图5-1所示:

    【问题1】(8分,每空1分)

    以下是该网站主页部分的html代码,请根据图5-1将(1)~(8)的空缺代码补齐。

    【问题2】(2分,每空1分)

    该网站采用ASP编写程序代码,在ASP内置对象中,application对象和session对象可以创建存储空间用来存放变量和对象的引用。

    如果在页面中设置访客计数器,应采用上述的 (9) 对象:如果编写购物车组件,应采用上述的 (10) 对象。

    【问题3】(5分,每空1分)

    以下是该网站进行数据库连接的代码conn.asp,请根据题目说明完成该程序,将答案填写在答题纸的对应位置。


    答案:
    解析:
    【问题1】(8分,每空1分)

    (1) include

    (2) text

    (3) value

    (4) select

    (5) selected

    (6)

    (7) submit

    (8) button

    【问题2】(2分,每空1分)

    (9) application

    (10) session

    【问题3】(5分,每空1分)

    (11) server

    (12) conn

    (13) 202.12.34.1

    (14) gldb

    (15) execute


    解析:

    【问题2】(2分,每空1分)

    Application对象是在为响应一个ASP页面的首次请求而载入ASP DLL时创建的,它提供了存储空间用来存放变量和对象的引用,可用于所有的页面,任何访问者都可以打开他们。Application的变量的生命周期是WEB服务器开启WEB服务一直到终止WEB服务,在实际运用中可以应用于计算访问网站的总体人数上。而Session对象是在每一位访问者从WEB站点或者WEB应用程序中首次请求一个ASP页面时创建的,它将保留到默认的期限结束。与Application对象一样,它提供一个空间用来存放变量和对象的引用,但只能共当前的访问者在会话的生命周期中打开的页面使用,如每个用户对应的购物车组件。(9)~(10)的答案为:(9) application
    (10) session
    【问题3】(5分,每空1分)
    第一句代码是创建一个数据库连接实例conn,会用到ASP server内置对象
    第二句代码是指定数据库连接方法为sqloledb
    第三句代码是创建连接字符串provstr,此字符串指定了数据库服务器ip地址、数据库名称等信息
    第四句代码是固定代码conn.execute.****,执行连接字符串。(11)~(14)答案为:
    (11) server
    (12) conn
    (13) 202.12.34.1
    (14) gldb
    (15) execute

  • 第17题:

    阅读下列程序,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】逻辑覆盖法是设计白盒测试用例的主要方法之一,它是通过对程序逻辑结构的遍历实现程序的覆盖。针对以下由C 语言编写的程序,按要求回答问题。
    main( ){int i,n; //1for(i=1;i<5;i++){ //2n=0;  if(i!=1) //3 n=n+1; //4 if(i==3) //5 n=n+1; //6  if(n==3) //7  printf("Hello!"); //8 }} //9 问题1:(4分)请给出满足100%DC(判定覆盖)所需的逻辑条件。问题2:(6分)请画出上述程序的控制流图,并计算其控制流图的环路复杂度V(G)。问题3:(5分)请给出【问题2】中控制流图的线性无关路径。


    答案:
    解析:
    问题1:
    1、i < 52、i >= 53、i != 14、i == 15、i == 36、i != 37、n == 38、n != 3
    问题2(1) 控制流图如下图所示:



    (2)V(G)=4+1=5问题3:
    (1) 1-2-9 (2) 1-2-3-5-7-2... (3) 1-2-3-5-7-8-2...(4) 1-2-3-4-5-7-2… (5) 1-2-3-5-6-7-2…
    【解析】
    问题1:判定覆盖指设计足够的测试用例,使得被测程序中每个判定表达式至少获得-次 “真”值和“假”值,从而使程序的每一个分支至少都通过一次。本题中程序一共有4个判定,所以满足判定覆盖一共就需要8个逻辑条件,这些条件详见上述答案。问题2:
    本题考查白盒测试方法中的基本路径法。涉及到的知识点包括:根据代码绘制控制流图、计算环路复杂度。控制流图是描述程序控制流的一种图示方法。其基本符号有圆圈和箭线:圆圈为控制流图中的一个结点,表示一个或多个无分支的语句;带箭头的线段称为边或连接,表示控制流。基本结构如下所示:



    其中要特别注意的是,如果判断中的条件表达式是复合条件,即条件表达式是由一个或多个逻辑运算符连接的逻辑表达式,则需要改变复合条件的判断为一系列之单个条件的嵌套的判断。环路复杂度用来衡量一个程序模块所包含的判定结构的复杂程度。环路复杂度等于右图中的判定的节点个数加1。图中判定节点个数为4,所以V(G)=4+1=5。控制流程图的环路复杂性 V(G)一共有以下三种方法,但是最后一种最好用,不易出错。(1)控制流程图中的区域个数。(2)边数-结点数+2。(3)判定数+1。问题3:本小题考查白盒测试用例设计方法之基本路径法。涉及到根据控制流图和环路复杂度给出线性无关路径。线性无关路径:指包含一组以前没有处理的语句或条件的路径。从控制流图上来看,一条线性无关路径是至少包含一条在其他线性无关路径中从未有过的边的路径。程序的环路复杂度等于线性无关路径的条数,所以本题中有5条线性无关路径。这5条路径组成了问题2中控制流图的一个基本路径集。只要设计出的测试用例能确保这些基本路径的执行,就可以使程序中的每个可执行语句至少执行一次,每个条件的取真和取假分支也能得到测试。需要注意的是,基本路径集不是唯一的,对于给定的控制流图,可以得到不同的基本路径集。

  • 第18题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某企业采用Windows Server 2003配置了DHCP、DNS和WEB服务。
    【问题1】(每空1分,共4分)
    DHCP服务器地址池192.168.0.1~192.168.0.130,其中192.168.0.10分配给网关,192.168.0.11~192.168.0.15分配给服务器,192.168.0.20分配给网络管理员。









    答案:
    解析:
    (1) 192.168.0.1 (2)192.168.0.130(3)192.168.10-192.168.15 (4) 192.168.0.20
    (5)错 (6) 对 (7)对 (8)错 (9) 对 (10) 错(11)C (12)相同IP地址,不同端口或者不同IP地址,相同端口(13) 驱动没有安装好 (14) 禁用 (15) 高速串行设备,俗称”火线“

  • 第19题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)


    正确答案:完成的主要功能有:把多个镜头连接成一个完整的短片;制作镜头之间的过滤效果;配音配乐;进行视频剪辑、合成;制作影视特效;校色;片头、片尾制作等。

  • 第20题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用①()软件,声音素材处理使用②()软件,三维动画制作使用③()软件。A.3ds Max B.Flash C.PowerPoint D.Dreamweaver E.Premiere F.Photoshop G.CoolEdit2000 H.Fireworks


    正确答案: ①E②G③A

  • 第21题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。


    正确答案: 实现浏览自然景观及展示游览路线一般采用摄影机(或摄像机)动画。
    实现的基本过程为:首先建立自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,并绘制摄影机运动路径,最后通过对摄影机的推、拉、摇、移、跟以及变焦等动作来制作漫游动画。

  • 第22题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用①()软件,声音素材处理使用②()软件,三维动画制作使用③()软件。A.3ds Max B.Flash C.PowerPoint D.Dreamweaver E.Premiere F.Photoshop G.CoolEdit2000 H.Fireworks

    正确答案: ①E②G③A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?

    正确答案: 所有的HTML代码的执行是由浏览器来解释的,当浏览器碰到无法解释的代码时,就需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类解码程序称之为插件。
    当用户浏览的网页中包含有需要插件解释并执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。
    解析: 暂无解析