对
错
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
第3题:
3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。
第4题:
()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
第5题:
下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
第6题:
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作
第7题:
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
三维物体
二维曲线
几何体
扩展几何体
第13题:
面域()
A.是三维对象
B.可由任一组对象创建
C.可以使用布尔运算
第14题:
凡是三维图形都可以进行布尔运算。
第15题:
布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
第16题:
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
第17题:
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
第18题:
布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。
第19题:
对
错
第20题:
布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加
布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减
布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减
运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
第21题:
对
错
第22题:
一维对象
二维对象
任何图形
都不对
第23题:
对
错
第24题:
对
错