颜色运用要适度
颜色搭配要合理
前景、背景颜色要分开
每个画面的颜色要丰富多采
第1题:
多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格()。
第2题:
在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。
第3题:
说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
第4题:
在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。
第5题:
下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。
第6题:
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
第7题:
需求分析
规划与设计
作品集成
发布与评价
第8题:
有所区别
各有特色
相符
各异
第9题:
需求分析
规划设计
界面设计
实时评价
第10题:
声音使用标准
颜色使用标准
主题设计标准
流程设计标准
第11题:
素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价
规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价
需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价
需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
第12题:
选用图像,要在设计标准中说明它的用途
选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置
选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素
一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些
第13题:
下面哪个不属于脚本设计标准()。
第14题:
小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。
第15题:
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。
第16题:
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。
第17题:
多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。
第18题:
多媒体作品选题策划
系统分析与脚本设计
素材采集与编辑
配置多媒体输出设备
第19题:
设备性能要求
用户设备能力
素材使用规范
用户使用要求
第20题:
制作多媒体作品之前一般都要进行规划
收集到的素材都不需加工处理直接使用
选择合适的多媒体制作软件
制作好的多媒体作品需要维护和完善
第21题:
脚本设计标准
主题设计标准
程序设计标准
界面设计标准
第22题:
设计多媒体作品的界面时首先要明确色彩使用的目的,选择四到五种颜色并合理运用
背景中的色彩应选择冷色调或亮度较低的颜色
为了增加界面的美观,可以尽可能多地使用各种色彩,以增强其效果
屏幕上作为前景的信息应采用与背景不同并与其有较大差异的颜色,常用暖色调的颜色
第23题:
颜色运用要适度
颜色搭配要合理
前景、背景颜色要分开
每个画面的颜色要丰富多采
第24题:
规划设计
需求分析
采集加工
作品集成