(1)(3)(4)
(1)(2)(3)
(2)(3)(4)
全部
第1题:
电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。
第2题:
Path to Point创建的动画效果是()
第3题:
模拟行星沿固定轨道运动,应为运动图标选用()运动方式。
第4题:
[移动]设计图标中的Directto Grid动画效果是沿平面定位的动画。
第5题:
二维动画和三维动画的区别在于()。 (1)生成的方式不同 (2)空间的视觉不同 (3)对象的移动不同 (4)运动的控制不同
第6题:
下列窗口哪些不是Director的窗口?() 1)、总谱窗口 2)、流程线窗口 3)、绘图窗口 4)、动画窗口
第7题:
移动图标可按下列哪几种类型进行移动()。
第8题:
制作一个路径补间动画至少需要的图层数是()
第9题:
(1)(2)(3)
(4)(5)
(1)(2)(3)(4)
(1)(2)(3)(4)(5)
第10题:
(1)(3)
(2)(4)
(1)(2)(3)
全部
第11题:
指向固定直线上某点
指向固定路径的终点
指向固定点
指向固定区域内的某点
第12题:
(1)、(3)
(2)、(4)
(1)、(2)
(1)、(2)、(3)、(4)
第13题:
下列关于3DStudioMAX软件的描述哪些是正确的?() 1)、3DStudioMAX软件与AnimatorStudio软件是一家公司的产品 2)、3DStudioMAX只能制作三维动画 3)、内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的 4)、3DStudioMAX与WindowsNT的界面风格完全一致
第14题:
一个成功的路径动画至少要有几层构成()
第15题:
在Authorware中,利用移动图标可按()类型进行移动。
第16题:
在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标
第17题:
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
第18题:
Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。
第19题:
利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:() (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
第20题:
1——2
2——3
2——4
1——3
第21题:
(1)(3)(4)
(1)(2)(3)
(2)(3)(4)
全部
第22题:
指向固定点
指向固定区域内的某点
指向固定路径的终点
指向固定直线上的某点
第23题:
(1)(3)(4)
(1)(2)(4)
(1)(2)(3)
全部
第24题:
(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
(1)、(2)、(3)、(4)、(6)