要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
品质难以达到预先的设计要求
设计出来的作品界面太难看
制作出来的多媒体源文件太大
第1题:
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
第2题:
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
第3题:
在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。
第4题:
多媒体技术就是指运用计算机综合处理()的技术。多媒体系统是指利用()技术和()技术来处理和控制多媒体信息的系统。
第5题:
以下属于计算机系统软件的是()。
第6题:
多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。
第7题:
批处理系统的主要优点是(),资源利用率高,系统开销小,它的缺点在于作业处理的(),用户交互能力较弱。
第8题:
多媒体制作软件
多媒体编著系统
多媒体处理系统
编程设计语言
第9题:
数据压缩是利用信息统计冗余实现的
数字图像处理的过程包括输入、转换、处理和输出
多媒体数据库可以处理图形、图像、声音等大量非结构化的多媒体信息
虚拟现实技术提供了一种完全沉浸式的人机交互界面
第10题:
图像处理技术
视频处理技术
音频处理技术
利用计算机处理多种媒体信息的技术
文字表格处理技术
第11题:
压缩软件
编程软件
多媒体创作软件
多媒体合成软件
第12题:
多媒体系统软件
多媒体工具软件
多媒体应用软件
多媒体课件
第13题:
如果Director所提供的灵活性仍然不能令用户满意的话,还有一个选择,就是利用众多的()。
第14题:
下面关于多媒体技术的描述中,正确的是 ()
第15题:
多媒体编程语言是()
第16题:
多媒体技术是指()
第17题:
计算机应用领域();()、计算机图形与多媒体技术、语言文字处理、人工智能
第18题:
利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。
第19题:
第20题:
Authorware7.0系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数
Authorware7.0利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高
Authorware7.0采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了
Authorware7.0是美国Macromedia公司开发的
第21题:
基于时间轴
基于VB语言
基于汇编语言
基于编程语言
第22题:
第23题:
编程设计难以修改
编程设计效果不好,难以达到要求
编程设计门槛太高
编程设计不仅复杂,而且工作量大
第24题:
要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
品质难以达到预先的设计要求
设计出来的作品界面太难看
制作出来的多媒体源文件太大