虚拟仿真校园
虚拟教学
虚拟实验
教育娱乐
第1题:
第2题:
虚拟现实展示可应用的领域()。
第3题:
以下不属于多媒体技术应用主要领域的是()。
第4题:
以下对教育技术的理解错误的是()
第5题:
随着军事高科技术的发展及其在军事领域当中的广泛应用,军事高科技术已经对武器装备的作用和()行动产生了巨大的影响。
第6题:
虚拟现实系统广泛应用在()等方面。
第7题:
科技事业领域,国家机制重点发挥作用的领域是()
第8题:
在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。尤其在科技研究、()等方面的应用更为广泛性。
第9题:
实时图像通信
交互式可视化
虚拟现实
手机通话
碰撞检测
第10题:
虚拟仿真校园
虚拟教学
虚拟实验
教育娱乐
第11题:
干燥技术
医学卫生领域
机器制造业
第12题:
对
错
第13题:
利用辐射传热应用于科技领域上是较为广泛的,如紫外线和丁射线在医学上的应用以及红外线在()应用等。
第14题:
教育流派是指具有系统的教育思想主张,以富有说服力的独到研究成果占据第一研究领域和研究优势,在学术界具有广泛社会影响力的教育理论派别。()
第15题:
为了适应技术经济研究领域不断拓展的要求,学术界主要从()角度进行方法创新研究。
第16题:
虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。
第17题:
LOD技术具有广泛的应用领域。目前在()等领域都得到了应用,已经成为一项重要技术。
第18题:
科技事业领域,政府重点发挥作用的领域是()
第19题:
多媒体技术的应用领域十分广泛,如:()。
第20题:
工程技术
远程教育
交互式娱乐
电子商务
远程医疗
第21题:
文化教育领域
历史研究领域
产品展示
娱乐
第22题:
技术经济相关领域的研究方法在其他领域的应用;
其他领域的研究方法在技术经济相关领域的应用;
技术经济相关领域的研究对象在其他领域的应用;
其他领域的研究对象在技术经济相关领域的应用。
第23题:
基础科学研究、社会公益性研究和技术推广活动
应用性研究
社会科学研究
自然科学研究
第24题: