第1题:
对游戏法描述正确的有()。
第2题:
沉默是教师最有力的工具之一,这能引起学员注意培训内容,激发思维。
第3题:
能激发学员积极思考、创造性思维的方法是()
第4题:
()是在培训师的组织下,学员之间相互启迪思想、激发创造性思维的有效方法。
第5题:
课堂教学中,导入情境既是学员学习新知的起点,又是激发学员学习兴趣、吸引学员注意力的触发点。
第6题:
课堂教学中,组织教学的作用()。
第7题:
教练员在结束当堂理论课教学前,为学员布置作业的根本目的是()。
第8题:
对
错
第9题:
头脑风暴
案例分析
深入访谈
小组讨论
游戏法
第10题:
头脑风暴法
参观访问
工作轮换
事务处理训练
第11题:
第12题:
角色扮演
小组讨论
案例分析
头脑风暴
深入访谈
第13题:
网络课件设计应尽量加入交互方式,激发学生在学习过程中主动参与和积极思考。
第14题:
关于培训方法选择说法正确的()。
第15题:
头脑风暴法是A·F·奥斯本在1953年首次提出的一种激发创造性思维的方法。
第16题:
引导学员学会独立地利用()探索(),是发展创造性思维和()的中心环节。
第17题:
培养幼儿的创造性思维要做到()。
第18题:
教练员在组织理论课教学时,导入新课的根本目的是()。
第19题:
演示教学方法有助于培养学员的观察能力和(),激发学员学习的兴趣,调动学员学习的主动性和积极性。
第20题:
唤起学员的求知欲
培养学员独立思考的能力
激发学员的学习兴趣
梳理学员思路
第21题:
第22题:
激发学员的积极性
能调动学员气氛
使学员轻松学习
易造成学员态度不认真
第23题:
转移学员注意力;
调动学员情绪;
激发学员学习动机;
引导学员行为方向。