图形元素
动作
图像元素
精灵
第1题:
下面关于动作动画的叙述,错误的是()
第2题:
多媒体中的媒体元素,目前主要包含()。 ①文本 ②图形和图像 ③视频 ④声音(音频) ⑤动画
第3题:
DireCtor影片内容的编排是通过在分镜表中设置精灵的舞台上()来实现的。
第4题:
()是广告表现的另一个重要元素,有时甚至比图形和图像更加具有能动作用。
第5题:
元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()
第6题:
常见的多媒体元素有()
第7题:
影片剪辑
对象
按钮
图形元件
第8题:
文本
音频
图形图像
视频与动画
第9题:
图形元素
动作
图像元素
精灵
第10题:
光盘和U盘
色彩和形状
声音和视频
歌曲和电影
第11题:
图像
动画
图形
文本
第12题:
动作库
行为库
项目库
素材库
第13题:
()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。
第14题:
DireCtor影片的核心内容是由()生成的简单动画。
第15题:
DireCtor影片制作更复杂,具交互性的动画制作要使用DireCtor提供的行为和()。
第16题:
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
第17题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。
第18题:
Flash基本的元件类型有()。
第19题:
演员
其他选项都不对
精灵
创作元素
第20题:
影片剪辑
按钮
声音
图形
第21题:
出场时间
出场位置
动作行为
其他选项都是
第22题:
每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
第23题:
初时录制
空间到时间
动作补间
连帧
第24题:
②③
②④⑤
全部都是
①②③⑤