同步、交互
同步、呈现
呈现、交互
集成、交互
第1题:
因为多媒体图像绝大部是在屏幕上使用,所以我们在设计界面时,一般使用以下哪种单位:()
A.像素
B.微点
C.厘米
D.毫米
第2题:
导游必须在__________和__________上下工夫,在“美”字上做文章。
第3题:
多媒体创意设计有什么作用?
第4题:
创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。
第5题:
什么叫屏幕界面结构?为什么在屏幕界面设计中要先确定屏幕界面结构?
第6题:
信号集中监测的屏幕显示是人机交互界面,以人们熟悉的对话窗方式设计的。
第7题:
下列哪些特点不是多媒体教学软件所具有的?()
第8题:
当前用户界面的主流是()。
第9题:
操作流程设计
色彩
设备支持范围
屏幕设计
第10题:
创意设计,程序设计
程序设计,创意设计
脚本设计,创意设计
程序设计,脚本设计
第11题:
多媒体应用的选题
脚本设计
创意设计
人—机界面设计
第12题:
第13题:
A.要在项目建设上下功夫
B.要在开拓市场上下功夫
C.要在金融保障上下功夫
D.要高度重视竞争关系
第14题:
简述人机交互界面设计的主要标准。
第15题:
多媒体课件的系统设计包括()等内容。
第16题:
在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。
第17题:
简述人机交互界面的策略设计。
第18题:
多媒体应用设计过程包括()。
第19题:
创意设计要在媒体的()和()上做文章。
第20题:
多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。
第21题:
命令语言交互界面
图形用户交互界面
多媒体人机交互界面
多通道人机交互界面
第22题:
对
错
第23题: