零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
第1题:
零和游戏原理描述不正确的是:()
第2题:
以下关于DMP产品新功能描述,不正确的是()。
第3题:
零和游戏就是游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。
第4题:
以下哪种博弈是零和博弈。()
第5题:
关于硬盘,光盘的描述正确的是()
第6题:
以下关于贴片形式的特点中,描述正确的是:()
第7题:
()称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。
第8题:
奥卡姆剃刀定律
不值得定律C 、零和游戏原理
彼得原理
第9题:
第10题:
保险和彩票都是互助机制
保险和彩票都是建立在概率的基础之上
保险是正和游戏,而彩票是零和游戏
保险保障的是纯粹风险,彩票则完全是投机风险
第11题:
零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
第12题:
原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础
自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础
心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础
梦的解析是重要理论依据
第13题:
以下关于零缺陷率描述正确的是()。
第14题:
关于金融产品风险特点的描述不正确的是()。
第15题:
关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()
第16题:
关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。
第17题:
按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()
第18题:
下列关于游戏的描述,正确的是()。
第19题:
以下关于零和游戏原理描述正确的是:()
第20题:
教学目标和教学内容是为教学游戏服务的
教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为
根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏,语言领城的游戏,社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺术领域的游戏
教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合
第21题:
通过串行COM口连线的游戏
通过Modem连线的游戏
通过USB连接游戏手柄的游戏
Internet上的联网游戏
第22题:
零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
第23题:
第24题: