多选题以下关于零和游戏原理描述正确的是:()A零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。B指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。C博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。D零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

题目
多选题
以下关于零和游戏原理描述正确的是:()
A

零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

B

指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。

C

博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

D

零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。


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  • 第1题:

    零和游戏原理描述不正确的是:()

    • A、零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
    • B、指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
    • C、博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
    • D、零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

    正确答案:A

  • 第2题:

    以下关于DMP产品新功能描述,不正确的是()。

    • A、支持头条号粉丝人群
    • B、支持APP分类及名称的人群生成
    • C、使用地理位置数据挖掘不同的人群标签
    • D、游戏付费包是需要游戏广告主付费才可以使用

    正确答案:D

  • 第3题:

    零和游戏就是游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    以下哪种博弈是零和博弈。()

    • A、囚徒的困境
    • B、麻将游戏
    • C、市场进入博弈
    • D、古诺模型

    正确答案:B

  • 第5题:

    关于硬盘,光盘的描述正确的是()

    • A、光盘和硬盘的存储数据原理一样 
    • B、光盘和硬盘读取数据的原理一样 
    • C、光盘和硬盘都是常用的外存设备 
    • D、光盘最怕震动

    正确答案:C

  • 第6题:

    以下关于贴片形式的特点中,描述正确的是:()

    • A、贴片形式主要见于视频/游戏类网站
    • B、贴片形式是在视频/游戏结束后展现的
    • C、贴片形式有效吸引网民关注
    • D、贴片形式可使用图片/动画格式且支持文字

    正确答案:A,C

  • 第7题:

    ()称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。

    • A、奥卡姆剃刀定律
    • B、不值得定律 C 、零和游戏原理
    • C、彼得原理

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    ()称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。
    A

    奥卡姆剃刀定律

    B

    不值得定律C 、零和游戏原理

    C

    彼得原理


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    关于口服避孕药的主要避孕原理的描述正确的是(  )。
    A

    B

    C

    D

    E


    正确答案: C
    解析:
    口服避孕药主要抑制排卵,改变宫颈粘液及子宫内膜功能。

  • 第10题:

    单选题
    以下关于保险与彩票的说法错误的是(  )。
    A

    保险和彩票都是互助机制

    B

    保险和彩票都是建立在概率的基础之上

    C

    保险是正和游戏,而彩票是零和游戏

    D

    保险保障的是纯粹风险,彩票则完全是投机风险


    正确答案: B
    解析:
    保险是正和游戏,而赌博是零和游戏。保险从表面上看,似乎是少数人的损失由多数人分担,并不增值,但实际上保险人利用风险管理技术和保险基金投资增值,使被保险人转移风险的成本大大降低,对保险人和被保险人双方都是有利的。但赌博只是一部分人的钱进入另一部分人的口袋,不可能对双方都有利。

  • 第11题:

    多选题
    以下关于零和游戏原理描述正确的是:()
    A

    零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

    B

    指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。

    C

    博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

    D

    零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()
    A

    原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础

    B

    自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础

    C

    心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础

    D

    梦的解析是重要理论依据


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于零缺陷率描述正确的是()。

    • A、半径1毫米的颗粒都会被视为缺陷
    • B、缺陷等于零是最终目标
    • C、依靠事后的检验纠正
    • D、允许有误差存在

    正确答案:B

  • 第14题:

    关于金融产品风险特点的描述不正确的是()。

    • A、金融产品风险的最终结果一般直接表现并可以量化为货币资金的得失
    • B、金融产品风险损失具有零和游戏的性质
    • C、金融产品风险的后果表现为损失
    • D、具有广泛性

    正确答案:C

  • 第15题:

    关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()

    • A、原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础
    • B、自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础
    • C、心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础
    • D、梦的解析是重要理论依据

    正确答案:D

  • 第16题:

    关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。

    • A、通过串行COM口连线的游戏
    • B、通过Modem连线的游戏
    • C、通过USB连接游戏手柄的游戏
    • D、Internet上的联网游戏

    正确答案:A,B,D

  • 第17题:

    按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()

    • A、练习游戏、象征游戏、规则游戏
    • B、练习游戏、规游戏则、象征游戏
    • C、象征游戏、练习游戏、规则游戏
    • D、规则游戏、练习游戏、象征游戏

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列关于游戏的描述,正确的是()。

    • A、没有目的的
    • B、注重过程的
    • C、愉悦的
    • D、积极参与的

    正确答案:B,C,D

  • 第19题:

    以下关于零和游戏原理描述正确的是:()

    • A、零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
    • B、指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
    • C、博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
    • D、零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

    正确答案:B,C,D

  • 第20题:

    单选题
    下列关于教学游戏的描述,正确的是()
    A

    教学目标和教学内容是为教学游戏服务的

    B

    教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为

    C

    根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏,语言领城的游戏,社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺术领域的游戏

    D

    教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。
    A

    通过串行COM口连线的游戏

    B

    通过Modem连线的游戏

    C

    通过USB连接游戏手柄的游戏

    D

    Internet上的联网游戏


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    零和游戏原理描述不正确的是:()
    A

    零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

    B

    指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。

    C

    博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

    D

    零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    请描述游戏动画有几种,以及其原理。

    正确答案: 主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。
    关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。
    单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量,然后插值运算实现动画效果,角色动画较真实。
    骨骼动画,广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,由关节相连,可做相对运动,皮肤作为单一网格蒙在骨骼之外,决定角色的外观。皮肤网格每一个顶点都会受到骨骼的影响,从而实现完美的动画。(骨骼动画是由关节动画发展而来的,如今基本都使用骨骼动画来实现角色动画)
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    关于宫内节育器的主要避孕原理的描述正确的是(  )。
    A

    B

    C

    D

    E


    正确答案: D
    解析:
    避孕套阻止精卵相结合而达到避孕,又能预防性传播疾病。口服避孕药主要抑制排卵,改变宫颈粘液及子宫内膜功能。宫内节育器多种途径改变子宫内膜内环境,或刺激输卵管蠕动等,干扰精子生存、受精及着床。