参考答案和解析
正确答案: 图形元件
解析: 暂无解析
更多“Fireworks 8的【库】面板包含()、按钮元件和动画元件。”相关问题
  • 第1题:

    包含动画的()实例必须在与其元件同样长的帧中放置才能够显示完整的动画。

    • A、元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、图形

    正确答案:D

  • 第2题:

    在Fireworks中,元件被分成图形、按钮和切片三种。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    在Fireworks中所制作的各种元件都可在“资源”面板组的“样式”面板中查看到。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?()

    • A、图形元件
    • B、按钮元件
    • C、影片剪辑元件
    • D、哪一种都可以

    正确答案:C

  • 第5题:

    "库"面版中的元件类型有图形、动画和()3种。

    • A、热点
    • B、切片
    • C、按钮
    • D、弹出菜单

    正确答案:C

  • 第6题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()

    • A、将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中
    • B、从某个JPG文件中导入按钮元件
    • C、将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中
    • D、将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中

    正确答案:B

  • 第8题:

    FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。

    • A、库,元件
    • B、面板,面板
    • C、库,库
    • D、模板,模板

    正确答案:C

  • 第9题:

    下列可以添加动画效果的元件是()。

    • A、图形元件
    • B、声音元件
    • C、影片剪辑元件
    • D、按钮元件

    正确答案:A,C,D

  • 第10题:

    单选题
    下列元件的说法错误的是:()
    A

    在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画

    B

    一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象

    C

    不同的元件必须包含不同数目的帧

    D

    一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面不属于Fireworks提供的元件类型的是:()
    A

    图形

    B

    字体

    C

    动画

    D

    按钮


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()
    A

    将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中

    B

    从某个JPG文件中导入按钮元件

    C

    将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中

    D

    将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()

    • A、共享层
    • B、锁定层
    • C、图形元件
    • D、动画元件

    正确答案:C

  • 第14题:

    在Fireworks中,元件储存在()中。

    • A、层面板
    • B、帧面板
    • C、库面板
    • D、元件面板

    正确答案:C

  • 第15题:

    下列哪些是Fireworks提供元件的类型()。

    • A、图形
    • B、动画
    • C、导航条
    • D、按钮

    正确答案:A,B,D

  • 第16题:

    元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?

    • A、属性面板
    • B、滤镜面板
    • C、对齐面板
    • D、库面板

    正确答案:D

  • 第17题:

    在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。

    • A、Place
    • B、Add
    • C、Delete
    • D、Edit

    正确答案:D

  • 第18题:

    Flash基本的元件类型有()。

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、图像元件、按钮元件、动画元件
    • C、图形元件、帧元件、按钮元件
    • D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

    正确答案:A

  • 第19题:

    下列元件的说法错误的是:()

    • A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
    • B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
    • C、不同的元件必须包含不同数目的帧
    • D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

    正确答案:C

  • 第20题:

    在遮罩动画中不能使用()元件。

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑元件
    • C、按钮元件
    • D、任何元件

    正确答案:C

  • 第21题:

    如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().

    • A、按钮元件和动画元件
    • B、影片剪辑元件
    • C、图形元件和按钮元件
    • D、影片剪辑元件和按钮元件

    正确答案:D

  • 第22题:

    多选题
    下列哪些是Fireworks提供元件的类型()。
    A

    图形

    B

    动画

    C

    导航条

    D

    按钮


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。