分组事物
注释事物
结构事物
行为事物
第1题:
UML的词汇表包含以下3种构造模块,(16)是对模型中最具有代表性成分的抽象,(17)把(16)结合在一起,(18)聚集了相关的(16)。
A.事物
B.实体
C.对象
D.类
第2题:
在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。
A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件
第3题:
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(2)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(3)用来描述、说明和标注模型的任何元素。
A.结构事物
B.分组事物
C.行为事物
D.注释事物
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
物理模型与数学模型的差别主要是()。
第8题:
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(1)处应选择()
第9题:
关于用例和类,错误的说法是()。
第10题:
分组事物
注释事物
结构事物
行为事物
第11题:
逻辑数据模型关注数据的物理存储
逻辑数据模型关注数据收集的实体
逻辑数据模型在本质上是实用的而不是概念的
逻辑数据模型是以用户为中心的数据描述方法
第12题:
两者都属于模型图的构成元素
存在抽象用例和抽象类
类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图
两者都可以用来描述系统的内部结构
第13题:
UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。状态机属于行为事物,它描述了()。
A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成
B.计算机过程执行的步骤序列
C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列
D.说明和标注模型的任何元素
第14题:
UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。
A.分组事物
B.结构事物
C.行为事物
D.物理事物
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(2)处应选择()
第20题:
()是指对一个系统、一种理论或一类现象概括、本质、抽象或直观的描述。
第21题:
结构事物
分组事物
行为事物
注释事物
第22题:
主观模型
描述模型
物理模型
抽象模型
标准模型
第23题:
两者都属于模型图的构成元素
存在抽象用例和抽象类
类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系
两者都可以用来描述系统的内部结构
第24题:
系统模型
物理模型
非物理模型
麦肯锡模型